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年度王炸爽剧,还是烂尾了

时间:2025-09-29 03:18:35 来源:独立鱼 作者:独立鱼

5年前,日剧《弥留之国的爱丽丝》第一季播出。

大尺度的画面、紧张刺激的剧情、触及人性暗面的深度内涵……

一上线就引爆全网。



没想到,第二季的口碑遭遇滑铁卢。

从豆瓣8.0一下子降到了刚刚及格。


这样的结果,除了令人失望之外,也让不少人认定这个故事就要到此为止。

但在沉寂三年后,第三季竟然上线。

而且看口碑好像大有回春之相。


鱼叔也是一口气看完了全集。

这一季到底能不能翻身?

这就来说一说——

《弥留之国的爱丽丝》第三季

今際の国のアリス3



剧集改编自麻生羽吕的人气漫画。

讲述了一个以生存为赌注的游戏世界


真人版电视剧在整体忠于原著的基础上,也增添了一些原创内容。

主人公有栖(山崎贤人饰)是一个沉迷游戏、逃避现实的宅男。

某天,他与两位同为社会失败者的好友莫名闯入一个叫「今际之国」的世界。

在这里只有玩游戏才有机会生存下去。


这里的游戏,可没有我们想象得那么有趣。

游戏的架构以扑克牌为基础,根据不同的花色分成四种类型

黑桃,考验体力;

方块,考验智力;

梅花,考验团队合作;

红心,则是对人心的考验。


A—K的数字,代表了逐渐递增的难度。

赢了,可以继续活下去;输了,就意味着死亡。


但不要以为,不玩游戏就可以逃避死亡。

今际之国中的每一个人都有限时的签证

一旦签证到期,玩家就会被从天而降的镭射处死。

只有通关游戏,才能获得签证延期,延期天数等同于游戏的数字。

所以说,在这个世界中,想要活下去,就必须要玩游戏。


各种各样令人心惊胆跳的游戏、高紧张度的节奏和丰满的人物,再加上优秀的制作和视觉效果,以及恰到好处的钩子,第一季一播出就获得不错的口碑。


第二季虽然整体拉垮,但也存在一两个不错的游戏,以及令人印象深刻的人物。

而且还揭露了「今际之国」的真相。

原来,今际之国就是人因为生病或受到伤害进入生命弥留之际,而出现的世界。

如果在这个世界死亡,也就意味着现实中真正的死亡。

如果能存活到最后,就有机会回到现实,重新活过来。

第二季结尾,有栖与宇佐木(土屋凤太饰)通过所有关卡。

他们在「留下来成为永久国民」与「回到现实世界」两个选项中,选择了后者。


在现实世界醒来后,二人在今际之国进行游戏的记忆已经被抹去。

但凭着心灵上的契合,依然相遇相爱,并结为夫妻。

到这其实就是原漫画完整故事的结尾了。

所以,第三季基本上是网飞版原创的剧情。

本季开篇,男女主的生活已经步入安稳、幸福道路。

虽说已经忘记了今际之国的经历,但宇佐木在现实中看到游戏中同样的场景时,也会一下子闪现出那些血腥、可怕的记忆。


有栖也在工作中碰到了曾经的游戏队友,也开始唤醒了一些碎片化的记忆。


某天,宇佐木遇到一名执着于研究死后世界的学者隆二(贺来贤人饰)。

两人都注射了一种药物,陷入昏死的状态。


由前一季我们知道,今际之国是人在濒死状态时进入的世界。

而现实中有人发现了这个秘密,并研究出了能够前往那里的方式。

即,通过药物让心脏停搏。


这种停搏最多只能持续两分钟,否则就会彻底死亡。

但濒死状态下,人们对时间的感知与现实中不同。

短短两分钟也可以在今际之国进行非常持久的游戏战斗。

于是,为了拯救宇佐木,有栖从曾经的队友那里获得帮助,注射了一针药剂,再次回到了今际之国。



众所周知,这个故事最大的亮点就是各种死亡游戏。

回到今际之国的男主,经历的季第一个游戏,就非常有看头。

这个游戏也是原著漫画中的第一个游戏:「抽神签」

抽十次神签,每次限时一分钟。

只要正确解读签文,平安活到最后就算过关。


听起来好像非常简单对吧?

一个瘾君子刚听完规则就抽了一根,上面写着是「大吉」。

上面除了写着一切都好的签文之外,再无其他。

瘾君子平安渡过第一关,


紧接着一个女孩抽到了「吉」。

这次上面除了签文,还有一道数学题。


如果回答错误,将发射出与正确答案相差数量的火箭。

周围七嘴八舌给出不同的答案,因为倒计时的压迫感,女孩给出了一个错误答案。

瞬间,三枚火箭射出,结束了两个人的生命。

原本还嘻嘻哈哈的玩家瞬间鸦雀无声,恐惧、紧张的气氛蔓延开来。


接下来,签文里的题目越来越难,有关医学、法律、哲学、心理等等。

需要猜测的数字越来越大,误差也就可能越来越大。

每轮射出的火箭也就越来越多。

会场瞬间变成了火焰熊熊燃烧的炼狱。



等到有栖,抽到的问题是:

世界人口的数量?

他回答,79亿。

答案,80亿。



回答错误。

一亿支火箭,即将从天而来。

这一刻,无论是紧张感还是视觉刺激,瞬间拉到了极致。


除此之外,隆二参加的一个「抽鬼牌」游戏也十分刺激。

抽鬼牌,大家小时候都玩过。

但这里的规则反了过来——谁最后持有鬼牌,谁就是赢家。

如果鬼牌被抽走就会立即被淘汰,惩罚是高压电击致死


这就是一个纯靠运气的游戏。

但也正是因为这样,玩家的心理压力才会更大。

尤其亲眼看到身边人被电死的惨状,更是压迫万分。


然而,好看的内容也就仅次而已了。

当初第二季为了完成有栖的人物成长,游戏节奏变得十分拖沓。

不仅游戏难度变得简单,还大量增加了煽情说教的部分。

妥妥从一部高智商生存游戏,变成了日式鸡汤剧。

这还是有原著托底的情况下,最终呈现的效果。



到了第三季,这样的问题更加明显。

因为这次不再分花色,都是统一的鬼牌游戏。

所以我们无法得知游戏的偏向和难度如何。

基本上所有游戏的规则都会说得格外复杂,上来就先把观众绕晕。

但等到真开始玩的时候,却枯燥无比。

像是「寻找丧尸」游戏。

刚开始听起来,需要通过算计与心理对抗来进行游戏。


可实际开始后,却只是打嘴炮而已。

该有的心理较量与人性挣扎,都没拍出来。


还有一个毒气列车的游戏。

这本是原著漫画里很有看点的一个游戏,但却在剧中被改得无聊了。

游戏规则是这样:

一辆地铁8节车厢有4节车厢会释放毒气,玩家每人有5个解毒气瓶,每进入下一节车厢,就要选择要不要使用解毒气瓶。

如果遇上毒车厢而没用解毒剂就得死,遇上无毒车厢却用了解毒剂就白白浪费了一瓶,后面解毒剂不够用还是得死。


原著中,这个游戏是四选一,只有一个车厢有毒气,玩得就是心理博弈。

但剧中却改成了八选四,完全变成碰运气的游戏了,如何通关也变得毫无看头。

而最后,玩家居然是靠跳到另一辆列车上解决的,实在让人感到索然无味。


除此之外,剧集中还有很多漏洞和降智的情节。

像是那个隆二,明明是一个下肢瘫痪的残障人士。

却能坐着轮椅在拼体力和敏捷度的游戏中大杀四方。


智取游戏的比例极小,大多是靠肉搏+主角光环来完成。

各种煽情、说教更是见缝插针就会出现。


本季的人物动机,也刻画得莫名其妙。

首当其冲,就是宇佐木。

鱼叔从头看到尾都不明白她究竟为什么要回到今际之国。

虽然剧中给出的相关理由,大概是她放不下父亲。

但这两者之间的因果逻辑,并不令人信服。


而且,这与前两季中她无论如何都要回到现实的人设,也完全相反。

如果说,她回去是想要找一下父亲自杀的真相。

可剧中也完全没有相关体现。


而有栖呢,则完全像是一个工具人。

除了彰显主角光环外,与第二季没有什么太大差别。

隆二更是一个偏执、态度摇摆不定的疯子。

更要命的是,编剧还在三人之间写了一段狗血的三角关系,上演了一出「她和他和他」的情感纠缠。

可这对主题和剧情又有什么意义呢?



这一季最致命的,还不是以上这些。

而是主题表达完全失去深度。

「生与死」是这个故事始终探索的核心,更是这个世界观构成的最基本要义。

像是第一季中「狼与羊」的游戏,就通过生与死的选择,展现人性挣扎与道德困境。


第二季虽然强行灌输「团结、希望、爱」的正能量,遭人诟病。

但好歹还有红心J和方块K两个游戏,探讨了身份认同与生命公平的论题。


而之所以叫作「弥留之国」,就是这些玩家基本上在现实生活中都是失败或遭遇不公的人。

他们因为意外陷入生死的边缘。

但正是因为他们本身还有生的希望,才会在游戏中拼命活下去。

也在这个过程中,获得正视问题的勇气与明白「生的意义」。

而这也是游戏存在的意义。

到了第三季中,玩家则由两类人构成:

想要体验濒死经历的人,和曾经的玩家。


且先不说前者是否存在猎奇心理。

后者明明都已经选择回到现实,为什么又要回去?

这样的设定,不仅打碎了原著的立意,还让这个游戏机制存在的意义变得不明所以。


本季最后一个游戏「骰动未来」,让人们掷骰子来选择自己想要的未来,寻找正确的出口。

然后把每个玩家现实生活中的困境机械化地一一列举出来。

通过玩家选择来教育人们:

越是沉迷于美好的幻想,逃避现实失败的可能性,就越是可能付出可怕的代价。


这个主题看似与漫画想要探讨的「生存的意义」有点关系。

但只是流于表面地告诉大家一个道理,并没有进行更多深层讨论。

反而费了更多笔墨来描写煽情的桥段。


紧接着再设立一个莫名其妙的人物突然出现,和有栖讨论什么是生,什么又是死。

讲了一堆形而上、不明所以的台词后就结束了。

鱼叔在看的时候一直试图理出一个答案,但最终决定放弃。

因为我发现,可能连创作者自己都不知道自己要表达什么。


说实话,鱼叔在看本剧时,看出一股《鱿鱼游戏》的味道。

重回游戏的主角、没有新意的游戏、硬要上一些说教和人生价值、符号化的新生儿设定……

到最后也没有说出真相是什么,到最后像是摆烂一样告诉大家:

新的故事即将在美国开启。

本剧也有一个核心动机,那就是游戏的建立者,想要拉有栖回来成为国民。

甚至将宇佐木骗回来,就是为引有栖上钩量身打造的一场局。


可为什么要这样做,剧中没有给出任何答案,甚至连一点蛛丝马迹都没有透露。

到了最后,同样暗示美国也要开始一场这样的游戏。

整了半天,这两部亚洲爆剧狗尾续貂,都是为了给下一个美国版铺路。


第三季刚上线的时候看似有回温,但随着观看人数的增长,分数也开始往下掉。


只能说,即便在IP自带流量红利的当下,也不是一味肯IP老本就能行。

《鱿鱼游戏》《甜蜜家园》都是前例。

见好就收,才是王道。

全文完。

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助理编辑:旺达的托马斯