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五年磨一剑!独立游戏《孤女困魇》正式发售,好评如潮

时间:2025-10-28 14:04:37 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

“波莉别怕!这只是一个噩梦!转过身,面对它们!!到你独自战斗的时候了,这不是你的错,你能战胜这些恶魔的!”


10月28日晚11点,备受期待的动作射击生存恐怖游戏《孤女困魇》(Silly Polly Beast)将正式发售!这一刻,你准备好独自面对恐怖,迎接挑战了吗?

“终于到了你独自战斗的时间了!!谢谢你五年的陪伴!”独立游戏开发者Anji在发售前夕感慨道。

大家好,我是Anji,一名独立游戏开发者。《孤女困魇》是我个人耗时五年精心打造的一款3D动作射击生存恐怖游戏。这款游戏不仅是我对自我挑战的一次尝试,更是我对游戏艺术的热爱与追求。


《孤女困魇》是一款剧情驱动的射击游戏。玩家将置身于一个充满异世界风格的环境中,遭遇各种恐怖的怪物,并展开激烈的枪战。游戏讲述了一个命运多舛的女孩直面野兽的故事。为了重获自由,她不得不深入研究那只野兽的本性。在为自由而战的道路上,你能走多远?这将取决于你的勇气与智慧。


感谢我的中国合作伙伴将这款游戏引入中国。自游戏在Steam和中国社交媒体发布以来,我们收到了很多玩家的鼓励和支持。这是对一名独立游戏开发者最好的褒奖,再次感谢大家。

在开发《孤女困魇》之前,我已经开发过多款独立游戏,比如手机游戏《Hellrider》系列游戏1/2/3,这是一个结合了跑酷和爽快游戏体验的系列手游。再比如在Steam上获得了100%好评,但实际销量几乎没超过1000套的Fury Turn。不过,这游戏最早其实也是个手机游戏,手机版本成绩还不错,2022年我把他移植到了PC上。

个人开发《孤女困魇》这么一款有一定体量+3D动作射击玩法的游戏,无疑是非常有挑战性的。画面、玩法、内容,即使对于我这样一个程序出生,已经有过几款游戏开发经验的开发者而言,无论工作量、开发技术上的挑战都相当大。但这五年是个让我非常享受的过程,看着自己的游戏一点点成型,逐渐改变,每一次的优化或者突破都非常开心。


个人开发历程正如游戏中的女主,从黑暗中寻觅光明。因此,我想特别致敬以下三款给予我开发这款游戏很多灵感的游戏!

首先是《生化危机4》,《孤女困魇》的核心战斗设计思路、射击、弹药管理的策略性要求,都从《生化危机4》中借鉴了许多。同时,这也是我个人在生化系列中最喜爱的一代。


其次是《NieR:Automata》,一款非常有开创新的作品。它的大胆设计思路以及对于主角的营造给了我很多灵感,让我在《孤女困魇》中尝试了更多创新性的设计。


最后是《雅皮士精神》(Puppy Psycho),出色的氛围营造和解谜关卡设计让我在游戏的关卡设计、解谜和氛围营造上受益良多。这些灵感都融入到了《孤女困魇》中,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。


敬自己,也敬中国所有热爱和坚持独立游戏开发的个人和团队!感谢你们一直以来的支持与鼓励。

Anji

更多《孤女困魇》游戏截图:














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