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《王者万象棋》试玩评测:创新策略玩法带来全新体验

时间:2025-10-28 22:02:28 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

在自走棋与卡牌对战游戏同质化严重的当下,基于《王者荣耀》IP打造的全新策略对战游戏《王者万象棋》,以“打一种很新的牌”为核心理念,为玩家带来耳目一新的游戏体验。这款自2023年获得版号后便保持神秘感的游戏,终于在《王者荣耀》10周年共创之夜上揭开面纱,其创新玩法与深度策略设计令人眼前一亮。


潮流画风与IP深度融合

进入游戏主界面,首先映入眼帘的是充满都市竞技感的潮流画风,这种设计明显区别于传统自走棋的卡通风格,更易吸引年轻玩家群体。游戏在视觉层面延续了《王者荣耀》的英雄设计精髓,同时通过场景重构与特效升级,打造出兼具辨识度与沉浸感的棋盘世界。


棋手系统:打破传统定位的革新

与传统自走棋中棋手仅作为观战角色的设定不同,《王者万象棋》将每位棋手打造为具有战略价值的独立单位。以“白歌”(对应《王者荣耀》李白)为例,其被动技能“即兴创作”允许玩家在合成四次英雄后获得复刻卡牌,秘技“天生我材”更可实现三张英雄牌的批量复刻。这种设计将棋手从单纯的视觉元素转变为影响战局的核心变量。

另一位特色棋手“香香”则展现了截然不同的战术思路,其技能允许直接参与战斗,并通过武器改造系统持续增强输出能力。当棋手升至满级后,玩家甚至能获得比对手多一个战斗单位的战略优势。钻石段位解锁的特邀棋手功能,更通过随机天赋系统为对局注入不确定性,极大提升了策略深度。


英雄成长体系:突破星级桎梏

游戏摒弃了传统的星级合成机制,转而采用等级提升系统。英雄通过四次合成觉醒后,可继续通过牌库刷新持续强化。当英雄等级突破百级时,将解锁专属战斗机制:吕布与周瑜获得全屏大招,安琪拉射线分裂攻击,孙尚香炸弹数量倍增。这些设计既保留了《王者荣耀》的技能特色,又通过策略对战场景赋予其新的战术价值。


机制创新:重构策略博弈

游戏通过三大核心创新重塑策略体验:卡牌竞拍环节在特定回合引入经济博弈,效果牌系统提供战术组合空间,关键词机制则通过英雄联动创造连锁反应。例如在试玩中,经验玩家通过精准触发英雄关键词效果,在交战前看似等级相当,实战中却能快速将多个英雄提升至百级以上,形成碾压优势。


新手友好与深度并存

游戏通过AI引导系统降低入门门槛,新手教程后仅需1-2局实战即可掌握基础运营。对于《王者荣耀》玩家而言,装备效果、英雄站位等MOBA经验可直接迁移,加速策略构建。但深度玩家仍能在关键词联动、经济管理等维度展开高阶博弈,试玩中出现的“三分之地”阵营无脑搭配与关键词效果组合的对比,正是这种差异的直观体现。


革新赛道的新选择

《王者万象棋》通过棋手技能系统、英雄等级突破、机制创新三重革新,成功构建出区别于传统自走棋的差异化体验。它既能让新手快速获得策略游戏的成就感,又能为资深玩家提供持续钻研的空间。这种“MOBA式英雄培养+策略流派构筑”的融合设计,或许正是其自称“打一种很新的牌”的底气所在。对于陪伴《王者荣耀》十年的玩家而言,这无疑是一款值得期待的新作。


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