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《马拉松》内测数据揭晓:Steam在线人数趋于稳定,玩家期待改进成果

时间:2025-10-30 10:02:38 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

由索尼旗下知名工作室Bungie精心打造的《马拉松》,于10月23日至10月29日期间,在北美和欧洲地区展开了封闭技术测试。此次测试严格遵循保密协议,外界无法窥探具体内容,但玩家们却凭借着“Steam的同时在线玩家数”这一关键数据,展开了热烈的推测与讨论。


在封闭测试期间,《马拉松》的最高同时在线玩家数达到了约6900人,这一数字与4月底的Alpha测试峰值相当。然而,Alpha测试后玩家数曾急剧下滑,口碑不佳导致测试玩家不断流失,成为当时的一大遗憾。


相较于Alpha测试,此次技术测试的最高同时在线玩家数约为4300人,虽略少但每日玩家数量基本保持稳定。测试同样采用了分阶段邀请测试对象参与的形式,从数据上看,玩家游玩情况较Alpha测试时有显著改善,显示出游戏改进的初步成效。


在《马拉松》宣布延期发售时,官方曾明确表示将进行一系列改进,重点包括强化其作为生存游戏的特色、加强世界观和视觉效果、以及充实社交体验等。同时,据称SIE正基于“《星鸣特工》的结果”推动对旗下工作室开发流程的重新审视,Bungie作为其中的重要一环,也一直在对Alpha测试进行着细致的分析与总结。


玩家们对《马拉松》从Alpha测试以来究竟改善了多少十分关注。Bungie曾表示将于今年秋季之后公布游戏的开发进展和新的发售日,相信也会结合此次技术测试的结果来决定未来信息的发布。让我们共同期待《马拉松》的最终呈现,看看它究竟会成为一款怎样的佳作。

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