近日,我们有幸受邀前往香港,率先试玩了《块魂》系列暌违14年的最新作品《从前从前有个块魂》。试玩结束后,我们与多家媒体共同采访了游戏制作人石田僚先生,深入了解了这款经典IP的回归之作背后的开发故事。
石田僚(Ishida Ryo)先生
当被问及为何选择在此时推出新作时,石田僚先生表示,团队在过去14年中并未停止对《块魂》系列的探索。2018年推出的《块魂Encore》重制版,以及2023年的《人见人爱的块魂》和《国王大人的小小回忆》重制版,都为团队积累了宝贵的经验。更重要的是,玩家们的持续反馈和期待,成为推动新作开发的核心动力。
新作在保留经典滚动玩法的基础上,引入了大量全新场景和冒险元素。玩家可以自定义伙伴,体验新增的辅助道具,这些设计旨在提升游戏的趣味性和沉浸感。石田僚强调:“我们希望在熟悉的世界观中,为玩家带来全新的体验。”
对于拥有悠久历史的《块魂》系列,如何在传承与创新之间找到平衡,是团队面临的最大挑战。石田僚透露,团队通过梳理每一部作品的特色和世界观,确定了新作的核心方向:既延续经典元素,又通过全新场景和伙伴系统,为玩家提供新鲜感。
针对玩家关心的平台问题,石田僚确认新作将仅登陆Switch平台。对于试玩中出现的视角导致的晕眩问题,团队通过调整运镜角度和减少画面晃动感进行了优化。他建议玩家:“在滚动时尽量朝远方看,或将视点从块球上移开,这样可以缓解不适感。”
新作中的68位王子亲戚,既有系列经典角色,也有全新设计。石田僚表示,这些角色的设计遵循了《块魂》一贯的独特风格:造型与众不同,同时带有讨喜和搞笑的元素。部分角色还融入了时代背景主题,但差异仅体现在外形上,不会影响游戏平衡。
新增的“竞技块球”模式支持4人在线联机对战。石田僚透露,这一模式的灵感来源于《块魂》本身的魅力:“我们希望玩家能一起开心地游玩。”多人模式不仅保留了单人模式的滚动乐趣,还通过竞技元素为游戏增添了新的社交体验。
新作的音效和配乐全部重新录制,同时保留了部分经典乐曲。石田僚特别提到滚动时的音效设计:“被滚进去的人事物发出的声音也是全新录制的,里面藏着很多细节。”
对于从未接触过《块魂》系列的新玩家,石田僚认为游戏的直觉操作和滚动爽快感是最大魅力。为了降低上手难度,新作引入了简单操作模式,玩家只需一个摇杆即可控制游戏。
收集要素一直是《块魂》系列的特色。新作中,玩家可以收集皇冠、亲戚伙伴和礼物等物品。石田僚表示,这些收集要素不仅能增加游戏的选择性,还能让玩家在探索中享受更多乐趣。
新作中,王子将前往不同地区冒险。石田僚透露,每个地区的时代背景是通过脑力激荡确定的。例如,日本场景以江户时代为主题,但名称仍为“古时候的日本”。其他地区也遵循类似的设计逻辑。
除了磁铁,新作还准备了雷达等实用道具。石田僚表示,雷达可以帮助玩家发现隐藏物品,非常适合挑战全收集的玩家。他还提醒玩家留意场景中物品的摆放方式,这也是游戏乐趣的一部分。
最后,石田僚先生表示:“这次的新作承袭了以前的特色,无论是从《块魂Encore》开始接触的玩家,还是从PS2时代就支持的老玩家,都会喜欢这款作品。希望大家多多支持!”