近日,贝塞斯达官方宣布将为经典角色扮演游戏《辐射4》发布一次重要更新,旨在修复多项长期存在的技术问题,并为扩展主机版模组存储空间做准备。然而,这一消息在玩家社区中引发了广泛讨论与担忧——鉴于此前“周年更新”曾导致游戏崩溃频发、大量模组失效,玩家们普遍呼吁官方提供“降级”通道,以保护现有模组的兼容性。

根据官方公告,本次更新原计划于11月推出,但目前已推迟至后续日期。补丁内容将重点解决DLC安装故障、游戏偶发崩溃问题,并优化所有平台“创造中心”菜单的性能表现。此外,一些严重影响游戏体验的漏洞,如进出菜单时的软锁定、加载带有“Creation”内容的存档时可能出现的无限读取问题,也将得到修复。官方表示,此次更新旨在提升游戏稳定性,为玩家提供更流畅的体验。

作为对先前问题的补偿,贝塞斯达宣布将免费向所有玩家提供一系列“Creation”内容。首个内容将于本周晚些时候上线,包含一个全新的探索任务:玩家将深入一个地下设施,通过解谜获得一把全新的狐鼠步枪。这一举措被视为官方对玩家社区的诚意致歉,但并未完全平息玩家的担忧。

尽管官方诚意满满,玩家社区却对又一次可能破坏模组兼容性的更新感到不安。在官方公告的评论区,大量玩家表达了不满情绪。一位资深玩家评论道:“模组社区是你们游戏能长盛不衰的基石。你们非但没有尊重那些出于热情投入大量时间的模组作者,反而像是在嘲讽他们。”这一观点得到了众多玩家的共鸣。

另一种普遍情绪是希望官方能提供一个简单的技术解决方案。另一位玩家评论道:“只需在Steam上设置一个公开分支,让我们能选择是否留在旧版本,这样就不用担心更新会破坏模组了。这在Steamworks开发者后台只需几分钟就能搞定。”这一提议获得了大量玩家的支持,成为评论区最热门的建议之一。
目前,贝塞斯达尚未就是否会采纳此建议作出正式回应。在官方拿出更稳妥的方案之前,《辐射4》的玩家们或许只能继续在“体验新内容”与“维持稳定模组环境”之间艰难抉择。对于许多依赖模组来丰富游戏体验的玩家来说,这一抉择无疑充满了挑战与无奈。