NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术正为多款热门游戏带来革命性的性能提升,其中《无限大》(ANANTA)、《侏罗纪世界:进化3》(Jurassic World Evolution 3)、Backrooms: Escape Together以及《合金天使:堕入伊甸》(Metal Eden)等作品将率先支持这一技术。此外,《寂静岭 f》(SILENT HILL f)也在首发时即支持DLSS超分辨率,为玩家提供更优质的视觉体验。
以下是对这些新游戏及其与NVIDIA RTX技术结合的详细介绍:
● 《无限大》(ANANTA):由Naked Rain工作室打造的这款高自由度都市题材开放世界RPG,让玩家化身混厄对策局的王牌调查员,自由穿梭于世界各个角落。游戏支持DLSS 4多帧生成及光线追踪效果,通过全新视频可直观感受到DLSS 4在加速性能和光线追踪反射增强图像质量方面的卓越表现。
● 《侏罗纪世界:进化3》(Jurassic World Evolution 3):Frontier Developments的这款作品让玩家有机会打造自己的侏罗纪公园。玩家将与伊恩·马尔科姆博士携手,合成、繁殖和培育史前物种,为生命找到出路。游戏将于10月21日发布,GeForce RTX玩家可开启DLSS 4多帧生成、NVIDIA Reflex及光线追踪效果,享受更快的模拟乐园运行速度、更佳的游玩体验和更真实的画面。
● 《后室:一起逃离》(Backrooms: Escape Together):Triiodide Studios的这款合作生存恐怖游戏,画面逼真写实,支持1-6名玩家共同游玩。玩家将在9个程序化动态生成的关卡中探索,面对阈限空间、谜题和未知实体。游戏已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率及DLAA,近期更新更支持DLSS 4多帧生成,让GeForce RTX 50系列玩家能以更高帧率游玩。DLSS光线重建技术则进一步增强了游戏中的光线追踪效果。
● 《合金天使:堕入伊甸》(Metal Eden):由开发了RUINER的Reikon Games和发行商Deep Silver共同推出的这款第一人称科幻射击游戏,让玩家深入网络战争,对抗工程师,揭开METAL EDEN的秘密。游戏采用先进的虚幻引擎5视觉效果,并由硬件加速的光线追踪Lumen光照技术进一步增强。首发即支持DLSS帧生成及DLSS超分辨率,GeForce RTX 50系列玩家可将DLSS帧生成升级至DLSS 4多帧生成,所有GeForce RTX玩家均可将DLSS超分辨率升级至全新Transformer AI模型,增强画面质量和清晰度。
● 《寂静岭 f》(SILENT HILL f):KONAMI和NeoBards Entertainment的这款“心理恐怖”游戏,自9月23日起向数字豪华版用户开启先行开玩,并将于9月25日正式发布。玩家将进入1960年代的日本,探索被浓雾环绕的萧条乡镇·戎之丘。GeForce RTX玩家在游玩时可开启DLSS超分辨率,加速帧率提升。
NVIDIA在Gamescom 2025的公告中曾提到,CINDER CITY 、《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)及《坦克世界:HEAT》(World of Tanks: HEAT)等游戏首发即支持DLSS 4与多帧生成。此后,NVIDIA采访了这些作品的开发者,探讨了他们对RTX技术的运用与游戏本身的开发心得。玩家可查看这些幕后专访,深入了解游戏的更多细节。
今年东京电玩展,玩家还可以在现场的GeForce RTX台式机和笔记本电脑上体验最新、最强的RTX增强游戏,并有机会赢取奖品。请查看相关文章,了解NVIDIA游戏和硬件的展出展馆位置详情。