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《使命召唤:黑色行动7》测试版首次调整SBMM匹配机制

时间:2025-10-05 18:02:45 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

《使命召唤:黑色行动7》测试版上线三天后,动视官方发布了一则重要补丁说明,宣布对多人模式中的SBMM(基于技能的匹配系统)进行首次调整。此次更新中,新引入的Open Moshpit模式将显著降低技能匹配的严格度,为玩家提供更加多样化的对战体验。这一变动标志着动视在SBMM争议问题上首次做出实质性让步。

动视在补丁说明中表示:"与测试版所有内容一样,我们的核心目标是收集关键游戏数据与玩家反馈,以打造最佳游戏体验。我们正密切关注社区对匹配机制的讨论,并将对游戏列表计划进行相应更新。"


今日(10月4日)更新的测试版中,玩家将可选择两个游戏列表:Moshpit和Open Moshpit。两者包含相同地图与模式,但匹配机制存在关键差异。Open Moshpit模式大幅减少技能考量,允许玩家与技能水平差异更大的对手或队友配对,旨在创造更多意外结果与非常规战术空间。

长期以来,SBMM系统因强制均衡队伍实力而饱受争议。核心玩家群体指出,该系统导致高强度竞技成为常态,消除了老派FPS游戏中常见的"虐菜"乐趣。由于《使命召唤》账号的SBMM排名具有跨场次持续性,这种均衡状态可能随时间进一步固化,形成难以突破的技能壁垒。

批评者认为,开发者为追求每场对局的绝对平衡,牺牲了游戏中的混乱与趣味元素。低排名玩家难以接触高水平对局,而高技能玩家也无法像《反恐精英1.6》时代那样,在公共服务器中展现压倒性优势。更关键的是,SBMM作为后台运行机制对玩家完全不可见,这种不透明性加剧了社区中的不信任感与阴谋论传播——尽管动视已在2023年公开过该系统的内部运作原理。

值得注意的是,动视此前在SBMM问题上始终保持强硬立场。2024年发布的白皮书甚至强调,玩家在不知情状态下实际更偏好严格的匹配机制。此次测试版推出的Open Moshpit模式,虽不保证最终会保留至正式版,但已明确显示出动视对玩家反馈的重视,标志着其匹配策略的重要转折。