《暗黑破坏神4》S11赛季PTR(版本号2.5.0)即将于10月22日震撼开启,持续一周时间,为玩家们带来一场前所未有的游戏盛宴。正如暴雪官方先前所预告的那样,本次S11赛季对《暗黑4》进行了大规模改动,其中最为引人注目的便是新加入的“圣化”玩法以及回归《暗黑破坏神3》风格的大秘境冲层模式。
暴雪此次对怪物AI与战斗逻辑进行了几乎推翻重做的改动。怪物不再是无脑聚堆冲锋,而是具备了独立的战斗角色、战术协作以及更精准的目标判断能力。玩家将会遇到:
这些改动将使得庇护之地的战斗体验更具层次感与压迫感。
回火(Tempering)系统
暴雪终于听取了玩家的呼声,回火系统不再有随机词缀!玩家现在可以直接从配方中选择想要的词缀,每件装备仅能拥有一个锻造词缀,且锻造次数无限,只需恢复锻造次数即可。
精造(Masterworking)系统
精造系统逻辑被彻底重塑,不再提升词缀数值,而是提高物品品质。品质将直接提升基础护甲、伤害或抗性,每次精工提升2~5级品质,最高可达20级。达到满级后,还将触发“巅峰加成(Capstone Bonus)”,随机一个词缀晋升为“太古词缀”,可重复重铸且不降品质。此外,非传奇装备的基础词缀从3条提升至4条,让稀有装备重新焕发生命力。
全新强化系统:圣化(Sanctification)
天界终于注意到凡人们在与邪恶的斗争中付出的努力,将赐予他们神圣之力。通过“圣化”,装备有机会获得额外传奇能力、增强或替换现有词缀、独有“圣化词缀”,甚至直接变为武器耐久度永不破坏的圣器。圣化可通过“天界铁砧”或“天界印记”获得(后者仅适用于折磨难度装备),但需注意,装备一旦被圣化,就无法再进行任何改动。
新增主防御属性:坚韧(Toughness),可直观显示玩家对各类伤害的平均抗性。药水机制重做,固定4瓶,每瓶立即恢复35%生命值,冷却30秒,不再有药水升级,治疗量将随等级自然成长。同时,“击中回复生命”(Life on Hit)回归,其他生命回复类词缀也全面增强。
都瑞尔、贝利亚、安达莉尔、阿兹莫丹将重返庇护之地,分别入侵不同终局模式。都瑞尔将入侵地狱狂潮(Helltide),除陨石外还会召唤寄生魔虫;贝利亚将通过“贝利亚之眼”渗入深渊之坑(The Pit),击破多只可召唤出本体作Boss战;安达莉尔将现身库拉斯特地下城(Kurast Undercity),新增三种“贡品”机制,作为最终Boss出现;阿兹莫丹将化身全新世界Boss,随机出现在各大区域,也可在祭坛召唤,并带有其他恶魔的混合能力。击败任一“次级恶魔”都会获得额外的圣纹升级机会与稀有奖励。
玩家将获得来自天使Hadriel的神圣赐礼(Divine Gifts),每个赐礼包含三部分:Reward(奖励效果)直接增益;Corrupted Gift(腐化赐礼)增加挑战难度但保留奖励;Purified Gift(净化赐礼)移除负面效果并双倍奖励。腐化赐礼槽位会自动解锁,而净化赐礼槽位则需要通过赛季声望系统解锁。
这是一种限时高难地城模式,每次随机生成地图与词缀。每层限时10分钟,随机圣坛增益、敌人组合。通过击杀敌人或收集能量珠推进进度,召唤Boss。
全球排行榜将根据以下分类展示成绩:单人职业榜、组队榜(2~4人)、普通/硬核模式、平台筛选以及公会与好友榜。
从2.5.0版本开始,声望仅在永恒服(Eternal Realm)永久保留。赛季模式改为等级进阶制(Rank-based Progression),每提升一阶需完成“里程碑地城(Capstone Dungeon)”,奖励包含技能点、巅峰点、灰烬以及装饰奖励。