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《挖掘者米娜》拒绝类魂格挡:Yacht Club Games的复古创新之路

时间:2025-10-20 10:02:54 来源:游民星空 作者:游民星空

知名独立游戏《铲子骑士》的开发商Yacht Club Games,其最新力作《挖掘者米娜》于今年8月发布全新预告片后,迅速引发了玩家群体的广泛关注。近日,工作室联合创始人Sean Velasco在接受媒体采访时,深入阐述了这款新作在玩法设计上的独特理念——拒绝随波逐流加入当下热门的“类魂格挡”机制,转而追求简洁而富有创意的操控体验。


Velasco在采访中明确表示:“我们并不想简单地复制现有的成功模式。虽然格挡机制在许多游戏中都大放异彩,但它也存在一定的局限性。而正是这些局限性,往往能为游戏带来别具一格的乐趣。看看现在,几乎所有的新游戏都或多或少地融入了格挡元素,甚至像《毁灭战士》这样的经典射击游戏,也尝试了《黑暗之魂》式的玩法。但我们不想这样做,我们更希望从经典游戏中寻找灵感,进行创新性的重构。”

为了实现这一设计理念,《挖掘者米娜》在角色机动性方面进行了大胆的限制。玩家操控的主角米娜,仅能进行跳跃和掘地两种基本动作。“这样的设计,迫使玩家去寻找游戏中的‘中立博弈空间’,”Velasco解释道,“我们采用了类似《恶魔城》的玩法逻辑,这类游戏本身就没有复杂的格挡机制,而是更注重玩家的操作技巧和策略选择。”


Velasco还进一步将游戏玩法理念的相互借鉴与碰撞,形容为一场“精彩的对话”。他认为,所有游戏机制都是在这个不断交流与融合的过程中逐渐发展完善的。正是开发者之间这种间接的“理念交流”,才催生出了《挖掘者米娜》这样既保留了NES经典游戏复古精髓,又融入了部分现代类魂游戏设计思路的独特作品。

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