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《忍者龙剑传4》M站评分83:经典动作IP强势回归

时间:2025-10-21 10:03:13 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

由Xbox Game Studios发行,白金工作室与Team NINJA联合开发的动作冒险游戏《忍者龙剑传4》现已正式发售。随着媒体评分解禁,Xbox版在Metacritic(M站)收获均分83分(基于38家媒体评分),系列粉丝期盼已久的经典IP以全新姿态强势回归。

媒体盛赞:黄金标准动作体验

DualShockers 95分:这款作品打破了‘高期待难满足’的魔咒。战斗系统在保留系列精髓的基础上,通过现代设计优化了操作流畅度。尽管镜头锁定偶有瑕疵,但当玩家沉浸于华丽连招时,这些问题完全被抛诸脑后。这无疑是快节奏3D动作游戏的标杆之作。

COGconnected 90分:从环境交互到战斗节奏,本作实现了全方位进化。杂技般的移动机制与战斗系统深度融合,让每场对决都如同一场死亡芭蕾。尽管部分章节节奏稍显拖沓,但整体表现足以让系列粉丝欢呼:那个让人血脉贲张的忍者世界回来了!

TheSixthAxis 90分:在‘类魂’游戏盛行的当下,本作如同一记重拳唤醒玩家对传统动作游戏的记忆。无论是系列老兵还是新玩家,都能在这场狂暴酷炫的冒险中找到属于自己的高光时刻。

TechRadar Gaming 90分:这是Team NINJA继《仁王2》后的最佳作品,也是白金工作室自《异界锁链》以来最具冲击力的作品。游戏将系列标志性的硬核难度与白金式高速战斗完美结合,虽然跳台关卡稍显乏味,但今年能与之媲美的动作游戏屈指可数。

游戏核心亮点解析

传说回归:作为终极忍者动作IP的最新作,《忍者龙剑传4》以利落爽快的战斗风格重塑经典。玩家将操控传奇忍者隼龙,在近未来东京的瘴气之雨中,与机甲忍者部队及异界魔物展开生死对决。

进化战斗系统:游戏融合了Team NINJA的战斗哲学与白金工作室的动感设计,通过‘血楔’系统实现武器形态变换,配合‘饭纲落’‘飞燕’等经典招式,带来极具策略性的毁灭打击。隼龙的怀旧装备经过全面改良,既保留情怀又提升实用性。

多难度设计:从新手友好到硬核挑战,本作提供全维度难度选择。经验玩家可挑战极限操作,动作游戏新手也能通过自适应系统享受连招快感,真正实现‘全玩家覆盖’。

宿敌复仇:被封印的古老势力卷土重来,年轻天才忍者八云与隼龙组成最强搭档。玩家将穿梭于机甲与魔物交织的战场,在破解古老诅咒的过程中拯救濒临崩溃的东京。

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