记者 | 肖芳 编辑 | 文姝琪
10月19日,快手科技发布2025年第三季度财报,数据显示公司总营收达356亿元,同比增长14.2%;经营利润53亿元,同比增长69.9%;经调整净利润50亿元,同比增长26.3%,经调整净利率提升至14%。在核心业务保持稳健增长的同时,以可灵AI为代表的新业务成为财报亮点。
可灵AI收入超预期,全年目标上调超100%
财报显示,可灵AI在2025年第三季度实现营业收入超3亿元,全年收入预计突破10亿元,较年初制定的4.3亿元目标提升超过一倍。这一成绩得益于其在AI影视创作领域的持续突破。快手科技创始人兼CEO程一笑在业绩电话会上明确表示,可灵AI将聚焦AI影视创作核心场景,通过技术迭代与产品优化构建差异化竞争力。
技术竞赛加剧,多模态交互成突破方向
今年9月,可灵AI发布2.5 Turbo模型,在文本理解、动态效果等核心维度实现显著提升。然而,国内视频生成领域的竞争愈发激烈:阿里同期推出Wan2.5-Preview模型,支持运镜控制与人物变身等复杂指令;字节跳动6月发布的Seedance系列则可生成多镜头无缝切换的1080P高清视频。对此,程一笑认为,行业仍处于技术快速迭代期,竞争将加速整体进步。
可灵AI的后续迭代方向已明确:围绕多模态交互理念,在模型技术领先性与产品想象力上实现突破。生态建设方面,平台将助力创作者获得戛纳电视节、釜山国际电影节等顶级影视展映机会,并精准匹配高价值商业订单。作为行业先行者,快手去年以来已通过官方出品形式推出多部AIGC微短剧,并通过创作者扶持计划与现金流量补贴,推动AI漫剧创作生态发展。
用户规模突破4500万,商业化落地加速
财报披露,可灵AI全球用户规模已超4500万,累计生成视频2亿个、图片4亿张,服务企业客户超2万家,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等领域。这一成绩为快手加大投入提供了信心。

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算力与人才双投入,技术赋能核心业务
快手首席财务官金秉在电话会上透露,公司已多次扩充可灵AI推理侧算力,并开始提升训练算力以保持技术前沿性。同时,近期加大了AI技术人才的引进与保留力度。针对投入是否影响利润率的疑问,金秉表示,公司有信心实现全年经调整经营利润率同比提升。
这一信心源于AI技术对核心业务的深度赋能。财报显示,服务于推荐系统的生成式大模型OneRec、电商搜索的OneSearch以及商业化生成式强化学习出价技术G4RL,共同为国内线上营销服务收入贡献约4-5%的增量;端到端生成式检索架构OneSearch使商城搜索订单量提升近5%。此外,快手在研发、客服、内容审核等领域全面应用AI降本增效:自研AI编程工具CodeFlicker生成代码比例近30%,AI智能客服解决超70%用户咨询,内容AI初审率超过99%。
未来展望:盈利规模与能力双提升
金秉在电话会上强调,随着AI应用场景持续拓展,快手有信心在未来两年实现盈利规模进一步提升与盈利能力稳中有升。这一战略既体现在可灵AI的垂直领域深耕,也体现在AI技术对全业务链条的价值释放。