随着今年《光与影:33号远征队》的亮眼表现,回合制RPG再次成为玩家们热议的焦点。近日,《最终幻想7:重制版》的总监滨口直树在接受外媒TheGamer的采访时,就《最终幻想》系列未来的走向发表了自己的看法。

当被记者问及《最终幻想》系列未来是否可能回归回合制时,滨口直树表示:“确实,系列的新作品如《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》都采用了动作类RPG的设计。但实际上,对于这个IP,游戏的设计方向很大程度上取决于总监本人的决定。因此,新作究竟是继续走动作路线,还是回归传统的回合制,目前还没有明确的答案。”

他进一步透露:“如果你问我的下一款作品会是什么类型,我可以肯定地告诉你,它会是RPG。至于具体是哪种类型,即使不考虑《光与影》的影响,我们也收到了很多玩家希望推出传统回合制JRPG的反馈。因此,对我来说,优先考虑玩家的喜好和游戏体验才是最重要的。”

在RPG游戏中,回合制与动作的战斗选择一直是玩家们热议的话题。此前,制作人吉田直树也曾表示:“开发团队需要根据作品的具体内容来设计游戏类型。”他指出,这是未来制作人或总监需要认真考虑的问题。