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一款游戏的停运,通常有两种情况:要么是运营多年后,营收持续下滑过红线,官方为及时止损而结束运营;要么是游戏测试期间的数据远未达到预期目标,甚至还没公测就被放弃。但像《女神秘令》这样上线后光速停运的案例,确实十分罕见。

近日,韩国复古像素风游戏《女神秘令(Goddess Order)》官方宣布,由于资金和经营问题,游戏将于11月3日起停止所有更新计划及后续运营维护。尽管官方未直接使用“停运”一词,但这一决定已基本等同于游戏终止服务。
游戏卡片:女神秘令 (10109004)


号称“Q版DNF”的《女神秘令》,是一款复古2D像素横向卷轴动作RPG游戏。尽管画面风格Q版可爱,但玩法却十分硬核,拒绝挂机自动战斗,主打回避、反击等精细手动操作,对玩家技术要求较高。
游戏于2022年正式官宣亮相,并在今年9月24日开启全球公测(环中国大陆地区)。虽然未设国服,但游戏支持繁简中文等6国语言,试图吸引全球玩家。

《女神秘令》由Kakao Games旗下子公司PixelTribe打造。该团队核心成员曾开发过像素风佳作《克鲁赛德战记》,这款游戏凭借过硬质量数百次登上苹果商店推荐位,并收获了800万玩家。
Kakao Games背后的大佬是Kakao,这家韩国社交巨头类似于韩国版的腾讯,四处投资或并购游戏公司。此外,腾讯还是Kakao的第二大股东,为其提供了强大的资本支持。

然而,尽管背靠Kakao Games这颗大树,《女神秘令》的存在感却极弱。游戏画面复古,缺乏强大IP背书,更没有金亨泰级别的美术支持,导致人气一直难以提升。

官方宣布停更的主因,很可能是游戏的人气和营收远未达到预期。面对这一局面,Kakao Games选择速战速决,光速放弃了这款游戏。

对于游戏被放弃的情况,海外玩家反应强烈。有玩家表示,上周才收到官方送的周边,如今却面临游戏停运,令人十分伤心,希望官方能尽快开启新项目。也有玩家分析游戏失败的原因,认为作为像素风游戏,其玩法过于硬核,难以吸引广泛玩家。更多的玩家则惊呼,这游戏凉得太快了,不到两个月就走向终结。


小弟嘠绿共:虽然游戏的画面很重要,但依旧有很多玩家喜欢2D的像素风游戏。《女神秘令》的失败显然不是画风问题,游戏的可玩性或许才是导致其迅速凉凉的关键所在。
一个正惊问题:你平时会去尝试像素风的游戏吗?
