2020年上映的《怪物猎人》电影堪称游戏改编影视作品中的“反面教材”,不仅剧情逻辑混乱,设定更是离谱到令人咋舌。影片中,一支装备加特林机枪、RPG火箭筒等现代武器的军事小队,意外闯入《怪物猎人》的奇幻世界,与巨型怪物展开对决。这种与原作冷兵器狩猎风格截然不同的设定,引发了大量观众和玩家的争议。

据PC Gamer报道,本片导演保罗·安德森(Paul W.S. Anderson)近日在接受采访时,首次回应了这一争议设定。他表示,这一灵感并非凭空而来,而是受到了PSP游戏《合金装备:和平行者》中一次联动活动的启发。
“这其实是一种自然而然的延伸,”安德森解释道,“《怪物猎人》系列此前曾与《合金装备》展开过联动活动,这种跨游戏合作本身就为设定提供了可能性。我当时看到联动画面时,就被那种强烈的对比感吸引了——一个手持机枪的现代士兵站在巨型怪物面前,这种视觉冲击力简直太棒了。”

安德森进一步阐述了他的创作意图:“我想通过这种设定,探讨现代科技与原始力量的冲突。我们对科技过度依赖,甚至到了盲目自信的地步——但在电影里,这种傲慢最终会付出代价。那些带着先进武器和载具的角色,最终都被怪物彻底击败,这其实是一种隐喻。”

尽管导演试图通过设定传递深层主题,但观众显然并不买账。该片票房表现惨淡,口碑更是跌至谷底,续集计划也因此基本搁浅。对于游戏改编电影而言,如何在尊重原作与创新表达之间找到平衡,或许仍是未来需要探索的课题。