在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》发布满一年之际,这款经典ARPG游戏已经经历了多个赛季的更新与迭代。与之前大型更新前的铺垫类似,开发团队近期再次对战利品系统进行了全面革新,这一系列动作似乎在为资料片级别的重大更新铺平道路。

回顾暴雪年初公布的年度路线图,大部分计划内容已按部就班地推进,尽管部分安排出现了细微调整。例如,原计划稍后推出的天梯系统将提前至下赛季上线。然而,备受期待的新资料片,尽管原定于2026年推出,至今仍未迎来官方公告,让众多玩家翘首以盼。
近日,在一场与知名主播Rob2628的深度访谈中,《暗黑破坏神4》的开发团队终于就新资料片的公布时机给出了明确暗示。当Rob提及从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”(恰好与本届TGA颁奖典礼的日期不谋而合)时,他向副游戏总监Zaven Haroutunian与首席线上设计师Colin Finer询问这一日期是否值得玩家特别关注。Haroutunian随即凑近镜头,面带微笑地回应道:“所有人都该关注这场盛典,我们都是玩家,自然会收看。”这一回应迅速在玩家群体中引发了热烈讨论。

尽管持续关注《暗黑破坏神4》动态的玩家们对新资料片的具体内容充满好奇,但目前官方仍未透露任何实质性信息。按照暴雪以往的惯例,新资料片的发布往往伴随着新职业的推出。在剧情方面,预计将延续莉莉丝溃败后,庇护之地遭遇新恶魔威胁的故事线。而关于新资料片的其他线索,则零星地出现在开发成员的访谈中,他们提到了现有技能树体系存在的问题,以及缺乏合适装备搭配时对玩家构筑创造力的限制。

此外,关于早前曝光的圣骑士职业线索——某次保密测试版本中意外出现的含“paladin”字样的构筑名称,虽然不排除是工作人员失误导致的信息泄露,但在官方正式确认前,玩家们仍需保持谨慎态度,避免过度解读。