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《幻兽帕鲁手游》G-STAR试玩体验:移动端大革新与玩法适配

时间:2025-11-20 04:06:05 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

《幻兽帕鲁手游》G-STAR试玩体验:移动端大革新与玩法适配


作者:海星罐头

发布时间:2025-11-19

在韩国G-STAR游戏展上,我偶然路过Krafton的《幻兽帕鲁手游》展位,不禁驻足。这款曾让无数生存游戏爱好者沉迷其中的《幻兽帕鲁》,如今移植到移动端,究竟会有怎样的表现?我带着好奇,踏上了这次试玩之旅。


《幻兽帕鲁》刚推出时,便以其简单直接的正循环、环环相扣的探索战斗,以及孵怪抓宠三位一体的紧密玩法,吸引了大量玩家。如今,这款游戏移植到移动端,为了更加符合移动端的操作逻辑,进行了诸多“大刀阔斧”的改动与调整。


首先,手游增加了自动寻路与自动战斗功能。这里的自动战斗并非完全意义上的挂机,而是有两项核心功能:一是当玩家锁定野生帕鲁并点击攻击键后,会自动持续射击;二是在开启帕鲁捕获模式后,当野生帕鲁血量降至危险线时,会自动停止攻击。这样的设计既保留了玩家的操作空间,又简化了战斗流程。


在战斗环境与需求上,手游也与PC端有所不同。在PC端,玩家更多是指挥与辅助角色,而移动端则让玩家成为了输出的主力。手游中的帕鲁槽位被重新设计,主战帕鲁与坐骑的定位与本体一致,但剩下的三个槽位则变成了技能提供者。玩家每携带一只帕鲁,都会解锁其专属主动技能,在战斗中自行释放。


这些主动技能与本体设定大相径庭。例如,本体中的绵悠悠主动技能为护盾,而在手游中则变成了在20秒内大幅度提高所有技能伤害的最强辅助。笑魇猫的主动技能也从护盾变成了“撼地冲击”,造成大范围伤害。企丸王则可以沿着直线冲锋,留下减速冰道并持续造成伤害。这些改动让手游的战斗体验更加丰富多样。


除了战斗模式,手游还对孵化玩法与高塔副本玩法进行了改动与适配。孵化场所被统一固定在多人环境下的孵化广场,虽然试玩中未披露更多进阶玩法,但不出意外,手游可能会将售卖帕鲁蛋作为一项营收手段。高塔副本则变成了多人随机匹配的战斗模式,融合了试炼场和高塔的玩法,玩家需要先打穿几层“深渊”,再面对BOSS,非常标准的MMORPG式多人副本设计。


可以说,《幻兽帕鲁手游》在保留本体核心体验的同时,做了许多适配移动端的改进。虽然这些改动可能让一些老玩家觉得步子迈得有点大,但无疑为手游玩家提供了更加便捷、丰富的游戏体验。如果你也是《幻兽帕鲁》的粉丝,不妨期待一下这款手游的正式上线吧!

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