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《生化危机9:安魂曲》确认无试玩版,开发团队全力打磨游戏品质

时间:2025-11-20 05:03:56 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

备受期待的《生化危机9:安魂曲》即将在几个月后正式发售,玩家们的热情已经高涨至极。据官方透露,这款游戏的开发工作早在《生化危机8:村庄》之前就已启动,可见Capcom对这款新作的重视程度与投入力度。然而,与系列传统不同的是,《生化危机9:安魂曲》将打破常规,不推出试玩版。


Capcom已正式确认,《生化危机9:安魂曲》此次将不会推出试玩版(体验版),这一决定与近年来系列游戏的做法有所不同。回顾过往,《生化危机》系列的所有游戏在发售前都曾推出过试玩版,让玩家提前感受游戏的魅力。

在最近接受Stevivor的采访时,游戏制作人熊泽正人详细介绍了这款即将推出的新作。他透露,尽管《安魂曲》的试玩版已经在科隆游戏展上亮相,但目前并没有面向公众开放的计划。

“对于体验版,我们目前没有任何面向公众的试玩计划。完全没有。我们只想专注于完成游戏,确保它是一款优秀的产品。”熊泽正人如是说。


外媒Stevivor采访节选:

Steve Wright(Stevivor):我们能聊聊Leon S. Kennedy吗?关于他会参与《安魂曲》制作的传闻或泄露消息已经有一段时间了……

《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人回应称,除了卡普空官方公布的信息外,其余的都需要玩家自行调查。他提醒玩家不要轻信表面现象,尤其是在人工智能可以制作视频和照片的今天,真假难辨。他强调,除非卡普空官方发布,否则无法提供任何确认信息。针对最近流传的里昂戴着眼罩的照片,并暗示里昂会有DLC或新服装的消息,熊泽正人明确表示这些都是假新闻。

我了解到选择格蕾丝作为主角是因为她的脆弱——创作团队是否从克莱尔·雷德菲尔德或丽贝卡·钱伯斯等人身上汲取了灵感?还是说她的性格与众不同、独具特色?

熊泽正人解释称,因为这是款新游戏,他们想尝试一些新的恐怖元素。他们认为,格蕾丝比其他角色更胆小一些,与其他角色(比如克莱尔或丽贝卡)相比,她能带来一种全新的恐惧感和体验。

《生化危机7》大胆地采用了第一人称视角,而《生化危机8:村庄》虽然也保留了第一人称视角,但后来也提供了第三人称视角选项,《生化危机9:安魂曲》在发售时也会提供这一选项。您能否详细解释一下卡普空最初决定采用第一人称视角,后来又允许玩家选择第一人称或第三人称视角的原因?

熊泽正人透露,当他们在《村庄》中发布第三人称视角时,收到了很多玩家反馈,比预期要多得多。他们当时的想法是,在开发《安魂曲》的时候,要让玩家自己选择他们喜欢的版本,这样他们就可以用自己喜欢的方式享受游戏了。他还提到,从《生化危机7》中收到的最重要的反馈之一是游戏有点太恐怖了,所以为了减轻这种恐怖感,他们增加了第三人称视角选项。

你更喜欢第一人称还是第三人称视角?为什么?

熊泽正人表示,他更喜欢第三人称视角,因为这样他可以看到角色,看到角色所看到的,也能感受到角色的感受。他们都能感受到同样的情感。不过,他也提到,导演(中西浩司)更喜欢第一人称视角,这是为了让他自己沉浸其中。因此,他喜欢这种两种视角都保留的方式,让玩家可以同时体验两种视角。

我今年43岁,从小玩的是原版生化危机三部曲,包括《生化危机:爆发》和《生化危机2》 ,对浣熊市和艾莉莎·阿什克罗夫特都非常熟悉。不过,那些通过《生化危机2》和《生化危机3》重制版才了解浣熊市的玩家可能对艾莉莎不太熟悉(尽管她在《生化危机7》中被提及过)。那么,了解《生化危机:爆发》对玩这款游戏有多重要呢?

熊泽正人回应称,完全不会影响游戏体验。他们确保无论是没玩过《爆发》的玩家,还是玩过《爆发》的玩家,都能尽情享受游戏乐趣。他们之所以选择艾莉莎,仅仅是因为她是浣熊市事件的受害者,目标明确,动机清晰,所以很容易让她融入到这个剧情中。

《生化危机7》的“开端一小时”试玩版彻底改变了我对这款游戏的看法。作为一名资深粉丝,我惊喜地发现,我竟然能够提前体验到一部大作的内容,而且这种体验方式非常独特,与仅仅试玩游戏片段截然不同。我们能否期待《生化危机9:安魂曲》也能带来类似的体验呢?

熊泽正人再次强调,就试玩而言,他们目前没有任何面向公众的试玩计划。完全没有。他们只想专注于完成游戏,确保它是一款优秀的产品。开发团队正在尽最大努力,为玩家打造一款最优质的游戏。

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