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魔兽怀旧服:DPS补贴争议,高额补贴何时能止?

时间:2025-09-17 03:02:00 来源:游戏农工 作者:游戏农工

近期,魔兽世界怀旧服的玩家们是否感受到了打本时的职业分配不均?除了正式服外,WLK怀旧服与经典怀旧服均面临一个显著问题:DPS职业往往需要自带“干粮”才能进本,而治疗或其他辅助职业却能享受高额补贴。近日,一则离谱的帖子引发了广泛讨论,某安其拉团整体收益可观,但DPS玩家几乎分不到金币,这究竟是何原因?



这起事件发生在魔兽世界经典怀旧服的某个安其拉团本中。该团收益高达2.22万金币,团员35人。若按正常分配,每人可分得600金币,这在当前安其拉难度降低、收益下滑的背景下,已属可观。然而,离谱的事情发生了。



该团总收益2.2万金币中,补贴竟高达1万金币,其中TN(治疗与坦克)补贴达9400金币,其他补贴与DPS补贴共660金币。近半收益用于补贴,导致玩家实际分得金币大幅减少。DPS玩家仅获410金币补贴,若算上药剂消耗,几乎等于白打工。

当前安其拉团本难度已大幅降低,对TN的要求近乎只要会拉怪即可,扛怪能力不再是硬性指标。因此,不少玩家质疑补贴金额过高,认为在版本非初期且本整体收入偏低的情况下,过度补贴挤压了他人收益。但核心问题在于,不补贴则难以开团。

这一问题不仅存在于经典怀旧服,WLK怀旧服同样如此。打本时,团长常苦等TN或其他辅助职业,而这些职业却往往难觅踪影,甚至出现了内卷现象。为顺利开团,团长不惜花费高额补贴吸引玩家。不少玩家对此表示理解,认为不补贴则团难成,形成了被迫补贴的局面。



从大脚插件的24小时活跃角色数量来看,战士、法师等DPS职业活跃角色数量远超TN或其他辅助职业。新玩家加入游戏时,往往更倾向于选择DPS职业,因其升级过程更具优势,打本时也更为舒适,而辅助职业则显得枯燥无味。

因此,DPS职业常成为被“白嫖”的重灾区。这背后,更多是魔兽世界游戏机制对辅助玩家的补偿。若团本简单到仅靠DPS就能轻松拿下,那么辅助职业的高额补贴自然会消失,但这也将使游戏失去魅力。合理的队伍搭配,而非单一职业打本,才是游戏的长久之道。



对于DPS玩家被“白嫖”的不满,有玩家建议自己去开一个辅助职业角色,这样补贴不就到手了吗?但作者认为,后续团本补贴应更合理,避免出现补贴金额高于收益的情况,否则玩家不仅白打工还可能倒贴钱。