在2025年东京游戏展(TGS 2025)上,EA公司高调展示了《战地6》单人战役的三个关卡,这一展示量相当于整个单人战役内容的三分之一。然而,与多人模式和大逃杀模式获得的广泛赞誉不同,单人战役部分却遭遇了大量玩家的负面评价,甚至被讥讽为“低配版”的《使命召唤》(COD)战役。
近期,多家媒体和内容创作者获得了试玩《战地6》三个战役任务的机会。其中,知名YouTuber BigFryTv在首次体验《战地6》的剧情任务后表达了深深的失望。他指出,这些任务明显缺乏精细打磨,赶工痕迹严重,整体创意匮乏。
BigFryTv特别提到,其中一个任务明显抄袭了2019年《现代战争》中的“清理房屋(Clean House)”任务,这种相似性让玩家感到缺乏新意。
此外,他还批评《战地6》中充斥着大量由轨道式驾驶片段组成的电影风格任务,这些任务虽然视觉效果尚可,但与《使命召唤》系列相比,整体质量却大打折扣,远不及后者的经典之作。
BigFryTv进一步指出,游戏中的动作捕捉和角色建模存在明显问题,严重破坏了玩家的整体沉浸感。他总结说,《战地6》的战役部分更像是游戏其他精彩内容之外的一个事后附加品,缺乏与整体游戏的紧密融合。
无独有偶,知名游戏爆料人Tom Henderson也持类似观点。他表示,单人游戏模式可能会成为《战地6》获得高评分的一大阻碍。遗憾的是,距离游戏正式发售仅剩一周多的时间,DICE及其合作团队对战役模式的改进空间已经非常有限。