近日,《生化奇兵》系列创始人肯·莱文在一次采访中,深入谈及了他对即将推出的《生化奇兵4》的看法,并首次公开了自己未参与该项目开发的具体原因。莱文表示,尽管他对该系列以及参与开发的团队依然怀有深厚的敬意,但他认为自己无需再回到这个由他亲手助力打造的游戏世界中。
莱文回顾了《生化奇兵2》开发期间的经历,他坦言,在那个阶段,持续在《生化奇兵》宇宙中创作所带来的挑战达到了顶峰。当时,他怀揣着不同的创作抱负,却感觉自己像是在与过去的自己进行竞争。而对于《生化奇兵4》,莱文则做出了主动退出的决定,将项目的执掌权交给了其他团队成员。他强调,自己的离开并非因为与团队存在分歧,而是出于个人的深刻认知——他已经通过该系列表达了所有想要表达的内容。

相反,莱文将全部的精力投入到了新项目《犹大》中,这是他目前在Ghost Story Games负责的重要作品。他表示,执导《犹大》所拥有的创作自由,是他不再寻求参与《生化奇兵》相关工作的主要原因之一。与在续作中做些边缘性贡献不同,莱文更享受对自己作品的创作方向拥有全权负责的感觉。正如他所说,这样一来,任何赞誉或批评都能公平地只指向他一人,这种纯粹的创作体验让他倍感珍惜。
莱文还回顾了过去在Irrational Games同时管理多个项目的经历,这些项目包括《部落:复仇》、《霹雳小组4》以及《自由力量对抗第三帝国》。他承认,同时投身于多个项目让他无法全身心投入到任何一个项目中,这种分散精力的工作方式是他不愿再重复的。如今,他的注意力已经坚定地放在了《犹大》上,目标是为这款游戏争取最大的成功可能。
尽管莱文未参与《生化奇兵4》的开发,但他对该项目背后的团队实力表示了充分的信心。他认为,如今负责该系列的罗德·弗格森是一位聪慧且能干的领导者,弗格森此前在协助完成《生化奇兵:无限》的开发中发挥了重要作用。莱文最终将《生化奇兵》系列的续作开发视为积极的一步,并希望这一新作能为玩家带来特别的体验,延续该系列的辉煌。