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《FF7》重制版三部曲后战斗系统或迎新变革

时间:2025-10-06 11:00:44 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

尽管《最终幻想7》重制版三部曲的前两部作品凭借其独特的战斗系统赢得了众多玩家的赞誉,但游戏导演滨口直树近日在接受Easy Allies采访时透露,一旦该三部曲项目圆满结束,其他后续游戏项目可能并不会继续沿用这一战斗系统。滨口直树表示,他希望在未来的项目中为玩家带来全新的内容体验,保持游戏的新鲜感。


在谈及《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》中战斗系统的开发历程时,滨口直树详细阐述了开发团队的决策过程。他提到,为了吸引那些可能对传统回合制战斗不感兴趣的新玩家,开发团队决定将原版游戏中的伪回合制ATB实时战斗时间系统与实时战斗元素巧妙结合,打造出一种既保留经典韵味又符合现代玩家口味的战斗模式。

当被问及重制版三部曲开发过程中所面临的挑战时,滨口直树进一步解释道:“我们的目标之一是在保留原版《最终幻想7》战斗系统精髓的基础上,使其更加符合现代玩家的审美和操作习惯。为此,我们尝试了多种不同的方案,最终发现将动作元素与ATB元素相结合,是让现代玩家觉得既有趣又富有挑战性的最佳方式。”

然而,对于未来的项目中是否会更多地采用这一战斗系统或其衍生版本,滨口直树表示目前尚不确定。他强调,无论下一个项目是什么,其战斗系统都可能会与现有的系统截然不同,以给玩家带来全新的游戏体验。

“目前我还不知道在《最终幻想7》重制版项目之后会参与什么新项目,”滨口直树坦言,“但可以肯定的是,我认为不会简单地使用完全相同的战斗系统。我们希望给玩家带来惊喜,所以或许会以《最终幻想7》重制版的战斗系统为基础,衍生出一个进化版本。但无论如何,都不会是简单的复制粘贴。”

随着史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布将于2026年1月22日在任天堂Switch 2和Xbox Series X/S平台推出《最终幻想7:重制版-间章》,滨口直树也确认,开发团队目前正在为该三部曲的第二部作品——《最终幻想7:重生》开发类似的移植版本,以满足更多平台玩家的需求。

就在上个月,滨口直树还提到该系列的第三部作品仍在紧锣密鼓地开发中,并向玩家保证三部曲的前两部销量表现不俗,第三部作品也必将延续高质量的水准。“第二部作品《最终幻想7:重生》在PS5和PC平台的表现都非常好,”他表示,“我知道有些玩家表达了担忧,但请放心,我们一定会推出一部合格且高质量的第三部作品,不负玩家的期待。”