在前作《对马岛之魂》创下销售纪录之后,Sucker Punch工作室携新作《羊蹄山之魂》强势回归,发售表现堪称惊艳。这款备受期待的游戏,不仅延续了系列的高人气,更在发售初期便收获了日本知名开发者及全球玩家的广泛好评。
据《The Game Business》权威报道,《羊蹄山之魂》已成为索尼自《漫威蜘蛛侠2》以来,在欧洲地区推出的最大规模第一方游戏首发作品。尤为引人注目的是,该作在相对较低的制作预算下,便成功达成了这一辉煌成就,展现了Sucker Punch工作室卓越的研发实力和市场运营能力。
数据显示,在截至10月5日当周的GSD欧洲销量榜中,《羊蹄山之魂》以出色的表现位居第二,紧随《EA Sports FC 26》之后,同时在销量与营收两项关键数据上均名列前茅。游戏发售后不久,便迅速实现了全球销量突破100万套的壮举,销售速度甚至超越了系列首作《对马岛之魂》,再次证明了其强大的市场号召力。
业内专家分析指出,《羊蹄山之魂》的首发表现与PS4时期的《对马岛之魂》相当,而后者则受益于疫情期间的市场环境。尽管本作在发售前后因多起争议遭遇了部分玩家的抵制,但其在多个国家依然保持了畅销态势,充分展现了其坚韧的市场生命力。
此外,Sucker Punch工作室已暗示其下一款作品可能延续“Ghost”系列的辉煌,或重启经典《Sly Cooper》系列。工作室明确表示,将继续专注于单人游戏的创作,不会转向多人在线模式,这一决策无疑让众多单人游戏爱好者倍感期待。