近日,知名爆料人DetectiveSeeds透露,R星可能要求媒体与受邀内容创作者前往“指定地点”,在限定的几天内试玩并评测备受期待的《GTA 6》。这一消息引发了玩家和业界的广泛关注。DetectiveSeeds表示,这些信息是通过“领英上的共同联系人询问发行商员工并达成协议不公布其姓名或头衔”获得的。
尽管这一消息尚未得到R星官方证实,且评测计划可能随时调整,但如果属实,这并非游戏行业首次采用类似策略。
早在2015年,小岛秀夫的经典作品《合金装备5:幻痛》发售前,GamesRadar就曾透露,他们被Konami邀请参加为期五天的“评测训练营(boot camp)”,并签署了严格的保密协议(NDA)。当时的评测条件极为苛刻,评测者每天只能在上午9点到下午5点之间进行游戏,这意味着在没有休息、吃饭或放松的情况下,最多只能体验40小时。
考虑到《合金装备5:幻痛》是一款35至50小时体量的游戏,评测者们纷纷表示被大量的支线任务、升级与隐藏内容“淹没”,几乎是在赶工完成通关。科乐美与小岛秀夫采取这种“封闭评测”的方式,主要是出于对提前发售剧透的担忧,他们希望媒体能在发售前放出评测,同时又不愿零售版内容提前流出。
如今,《GTA6》的热度与期待程度远超当年的《合金装备5》。因此,如果R星与Take-Two决定采取类似的封闭评测策略以避免剧透,也完全在情理之中。
不过,如果《GTA6》真的采用这种形式,外界也很好奇R星会给予评测者多少时间。毕竟,《GTA6》被认为是有史以来规模最大的游戏之一,据传内容量超过100小时。如何在有限的时间内尽可能体验这座庞大世界的全貌,对评测者而言无疑将是一场巨大的挑战。