扫描打开手机站
随时逛,更方便!
当前位置:首页 > 游戏阵地

《挖洞鼠米娜》制作人谈游戏设计:格挡机制普及下的创新探索

时间:2025-10-19 19:04:37 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

无论你是否热衷于动作游戏,如今格挡机制在游戏中的普及程度都令人瞩目。从经典的《鬼泣》、《忍者龙剑传》到《合金装备崛起:复仇》,格挡一直是这些动作游戏的核心玩法之一。然而,近年来,这一机制已经跨越了动作游戏的界限,成为了各类游戏的热门玩法。就连第一人称射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》、恐怖游戏《生化危机4:重制版》以及回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》等,都将格挡设为了战斗中的关键环节。

在接受媒体采访时,Yacht Club Games的联合创始人肖恩·贝拉斯科谈到了工作室即将推出的类《塞尔达传说》冒险游戏《挖洞鼠米娜》(Mina the Hollower)的战斗设计。他提到,尽管游戏存在一些限制,但正是这些限制为游戏带来了独特的乐趣。


《挖洞鼠米娜》的核心操作围绕三个动作展开:跳跃、掘地和鞭子攻击。贝拉斯科解释称,这款游戏的战斗核心在于掌控相持阶段,玩法类似《恶魔城》或《血源诅咒》这类没有格挡键的游戏。他强调,这种设计旨在为玩家提供不同于传统格挡游戏的战斗体验。

“当前游戏行业对战斗设计的讨论非常热烈,所有游戏机制都在相互融合,”贝拉斯科进一步补充道,“现在几乎每款游戏都有格挡。我玩过那款新《毁灭战士》,连它都加入了类似《黑暗之魂》的玩法。”他解释说,战斗设计是游戏开发中的重点,团队有很多想法希望通过战斗设计来实现。他们不想只做简单的翻滚闪避机制,而是尝试从经典玩法中汲取灵感,重新调整设计,打造出更有趣的内容。

值得一提的是,Yacht Club Games曾为《挖洞鼠米娜》扩大了开发规模,因为团队认为游戏最初缺乏足够的冒险元素。但从目前透露的信息来看,在机制设计上,这款游戏仍聚焦于经过验证的有效玩法。就像其前作《铲子骑士》之所以能成为经久不衰且易于上手的作品,部分原因在于它保持了相对简洁的设计,借鉴了红白机时代的游戏风格。因此,如果这款万众期待的续作能够延续这一特点,无疑将是一个积极的信号。

猜你喜欢