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《宝可梦:剑盾》图鉴事件:开发团队如何应对玩家强烈反响

时间:2025-10-24 12:02:07 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

在近期的一档节目中,前任天堂市场负责人克丽丝塔·杨与前同事基特·埃利斯(Kit Ellis)回顾了2019年《宝可梦:剑/盾》发售时引发的舆论风波,并谈及了当前《宝可梦传说:Z-A》所面临的争议。


杨在节目中表示,《宝可梦传说:Z-A》的玩家反馈存在明显分歧,但与《宝可梦:剑/盾》时期的争议相比仍显温和。她指出,当年围绕‘全国图鉴’删除问题所引发的事件——被粉丝称为‘图鉴事件(Dexit)’——让开发团队‘几乎受到了心理冲击’。

埃利斯补充称,他们在任天堂期间也经历过其他项目的玩家反弹,例如《超级马里奥制造2》发售初期曾遭遇部分批评,但该事件最终逐渐平息。相比之下,‘图鉴事件’的负面情绪持续时间更长。


他回忆道:‘那是我印象最深刻的一次。我们当时正值E3展会,与宝可梦公司共用展位,增田顺一也在现场。宝可梦公司的工作人员都非常紧张,不停地讨论接下来该怎么办。’

2019年,《宝可梦:剑/盾》因未收录系列历代所有宝可梦而在全球范围内引发大量玩家抗议与负面讨论。虽然这一事件最终未影响游戏的商业表现,但至今仍被视为宝可梦系列历史上最具争议的时刻之一。

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