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《虚实万象》多次延期背后:玩法平衡成关键因素

时间:2025-09-28 09:00:28 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

《虚实万象》作为一款备受期待的游戏,自2020年公布并发布神秘预告以来,便吸引了众多玩家的目光。然而,此后数年,这款游戏却陷入了沉寂,发售日期一再推迟。原定于2022年发售的计划,后推迟至2023年,而今年官方更是确定将于2026年才与玩家见面。近日,外媒TheGamer对游戏总监赵英熙进行了采访,揭示了游戏多次延期背后的原因。


在2025年东京游戏展上,游戏总监赵英熙(Cho Yonghee)与制作人大山直人(Naoto Oyama)共同接受了采访,就《虚实万象》的相关情况进行了深入探讨。赵英熙透露,游戏多次延期的主要原因在于团队试图将游戏机制平衡到完美状态。

赵英熙表示:“《虚实万象》的玩法平衡是造成延期的一个重要原因。我们反复尝试,不断调整,只为找到最契合、最出色的设计方案。我们深知,一款游戏的成功,离不开其玩法的平衡性和趣味性。”

制作人大山直人也对此表示了认同。他提到:“在游戏中,戴安娜(Diana)的黑客能力与休·威廉姆斯(Hugh Williams)的射击能力是两个非常重要的机制。我们投入了大量时间来实现这两个机制的平衡,确保玩家在游戏中能够享受到公平、有趣的竞技体验。”

此外,赵英熙还表示,过早公布《虚实万象》反而给团队带来了强大的动力。他坦言:“如果当时没有发布那个预告,那《虚实万象》或许就不是今天这样子。过早公布游戏,对我们来说是一种激励,它让我们更加坚定地追求游戏的完美。”

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