近日,日媒Denfaminicogamer对网易旗下备受瞩目的新作《无限大》制作团队进行了深度专访,开发者首次披露了该项目的核心开发规模与长期规划。作为一款被定位为「长期运营型」的都市开放世界RPG,《无限大》正以惊人的资源投入逐步构建其宏大的游戏宇宙。
据开发者透露,当前参与《无限大》核心开发的成员已达700-800人,这一规模不仅远超国内同类项目,即便在全球3A级游戏开发领域也属罕见。如此庞大的团队配置,彰显了网易对该项目打造「下一代开放世界标杆」的坚定决心。
在玩法设计层面,开发团队突破传统动作游戏框架,通过「极简操作+深度策略」的创新模式,让玩家仅需简单操作即可体验流畅战斗。游戏内置动态战斗系统,支持根据关卡环境灵活切换武器策略——玩家可效仿成龙电影中的经典桥段,随手拾取场景物品作为临时武器,这种「无限制战斗」设计极大提升了游戏趣味性。
关于未来内容规划,开发团队表示将持续扩展可探索地图范围,通过新增城市与国家区域展现多元文化风貌。每个独立区域都将配备专属玩法机制,例如结合当地特色的解谜挑战、文化事件等,构建「一城一世界」的沉浸式体验。
作为一款3D开放世界RPG,《无限大》以「新启都市」为舞台,玩家将化身混厄对策局调查员,通过飞檐走壁的立体移动探索音潮俱乐部、狂悖街区等特色场景,对抗绿鬼帮、蝴蝶绅士等超现实威胁。游戏创新融合所罗门宝藏发掘、飞车竞速等多元玩法,依托二次元美术风格构建出包含千条商业街的立体都市,其「开放世界+角色扮演」的复合型设计正重新定义该品类的行业标准。