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《神鬼寓言》制作人彼得·莫利纽克斯坦承过度承诺,新作能否实现救赎?

时间:2025-10-06 17:00:27 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

《黑与白》《地下城守护者》及经典RPG《神鬼寓言》系列制作人彼得·莫利纽克斯近日公开承认,自己长期存在过度承诺的倾向。这位曾因创新设计备受瞩目的英国游戏设计师表示,希望即将推出的新作《阿尔比恩大师》能成为其职业生涯的救赎之作。


在《无人深空》因宣传与实际不符引发争议前,莫利纽克斯早已因类似问题饱受诟病。尽管《神鬼寓言》系列、《黑与白》等作品均获得商业成功,但始终未能完全兑现前期宣传中的宏大愿景。而「米洛计划」与《好奇:魔方之内有什么?》等项目的失败,更使其被玩家戏称为「游戏界的江湖郎中」。这些经历让他的公众形象与「过度承诺」紧密关联。

面对争议,莫利纽克斯在近期采访中坦然回应:「我承认过去确实在许多事情上承诺过多,比如对《好奇:魔方之内有什么?》的宣传。但当时我认为那些承诺是必要的。」他进一步反思道,这种行为模式虽源于对创新的执着,却也给团队和玩家带来了困扰。

谈及新作《阿尔比恩大师》,这位设计师透露了雄心勃勃的计划:「这款游戏将融合即时战略、神明模拟与角色扮演三种核心玩法。虽然看似风马牛不相及,但为何不能尝试突破界限?」他强调该项目对其意义非凡:「这不仅是一次创作实验,更关乎个人救赎。我必须证明自己仍能打造出令人惊叹的作品。」

尽管对新作充满信心,莫利纽克斯却表现出罕见的谨慎。他拒绝使用「伟大」等绝对化词汇进行宣传:「若声称《阿尔比恩大师》将是最棒的游戏,那无疑是在重复过去的错误。我现在能保证的是,它将为《神鬼寓言》《黑与白》的玩家带来熟悉的亲切感,同时提供前所未有的创新体验。」这种克制态度,或许正是其试图重塑公众信任的关键一步。