近日,《最终幻想7 重制版》(FF7RE)联合导演滨口直树在接受Automaton采访时,针对游戏新增的“简化进程”功能引发的争议进行了回应,并详细解释了为何坚持将这一功能加入游戏。
据悉,该功能将于2026年1月随着《FF7RE》登陆Xbox Series X|S与Nintendo Switch 2版本时正式上线。这一功能允许玩家开启或关闭多种“调试级”辅助选项,包括HP、MP、极限槽与ATB槽常满,以及每次攻击造成9999伤害等,几乎相当于为玩家开启了“无敌模式”。玩家可以根据自己的需求自由切换这些选项。
滨口直树表示,他深知这一设计“不会让所有人满意”,但他希望借此功能帮助初次体验《FF7RE》的玩家能够更轻松地上手游戏。他提到,在如今优秀新作层出不穷的游戏市场中,即使是开发者本人也常常希望能“跳过磨练阶段,直接去体验更多内容”。
对于老玩家对此功能的担忧,滨口直树也强调,这一举措是经过慎重考虑的。他表示:“若在发售初期加入此功能,可能会导致剧透蔓延、玩家体验受损。但现在《FF7RE》已经推出多年,此时加入这一功能是合适的时机。”他还暗示,后续的《FF7重生》及最终章在首发时不会加入类似功能。
尽管“简化进程”功能被部分粉丝视为“破坏平衡”的开挂功能,但官方强调,玩家完全可以选择不使用它。对于那些想要快速回味剧情或避开高难度Boss战的用户而言,这或许是一次友好的更新。