《空洞骑士:丝之歌》自正式上线以来,便在游戏玩家群体中引发了热烈讨论。其中,游戏难度问题成为了众多玩家关注的焦点。不少玩家反馈,这款游戏的挑战性远超预期,甚至有玩家因“残暴的兽蝇”Boss战的复杂机制,在Reddit上专门创建了吐槽专区。
面对玩家的反馈,开发商Team Cherry迅速行动,宣布将推出降低难度的更新补丁。同时,开发团队也正式回应了关于游戏难度的争议。Team Cherry的核心成员Ari Gibson与William Pellen表示,《空洞骑士:丝之歌》在设计上确实增加了复杂度,但同时也为玩家提供了更多通关的途径和选择。
他们强调,游戏世界拥有极高的自由度,玩家可以随时根据自己的喜好和实力,决定前进的方向和行动的目标。无论是深入探索隐藏内容,还是直接挑战终局Boss,都完全取决于玩家的选择。如果玩家在某个Boss战中遇到困难,完全可以暂时绕过,通过积累经验和提升黄蜂女的能力,为再次挑战做好准备。
此外,Ari Gibson与William Pellen还解释了游戏难度提升的原因。他们表示,由于黄蜂女在战斗中展现出了更加灵巧和迅捷的特点,游戏中的敌人也必须进行相应的调整,以保持挑战的平衡性和趣味性。