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《上古卷轴5》套桶偷窃:一个意外诞生的经典游戏梗

时间:2025-10-30 11:05:43 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

在经典RPG游戏《上古卷轴5:天际》中,一个让玩家津津乐道的“套桶偷窃”技巧近日被证实是开发团队的意外之作。10月23日,曾担任该作首席设计师的Bruce Nesmith在接受外媒采访时透露,这个后来成为网络迷因的经典玩法,完全不在开发团队的原始设计范围内。


Nesmith在FRVR的专访中详细解释了这一现象级玩法的起源。在《上古卷轴5》的原始设定中,当玩家被NPC注视时拿取他人财物会被判定为盗窃行为并触发罚金机制。但游戏独特的物理系统允许玩家自由抓取和移动场景中的各种物体,这为意外玩法埋下了伏笔——玩家发现通过将铁锅等容器强行扣在NPC头上遮挡视线,就能在对方毫无察觉的情况下实施盗窃。


这个充满创意的漏洞在游戏发售次日就被玩家社区发现并传播。Nesmith坦言,直到游戏正式发售前,开发团队内部甚至没有人尝试过将桶扣在NPC头上的操作,“那完全是个意外”。这种玩家与开发者之间的认知差异,恰恰构成了游戏文化中最有趣的互动现象。


有趣的是,这种“给NPC套桶”的玩法此后成为B社(Bethesda)游戏的标志性文化符号。2023年《星空》发售后,国外社区迅速复兴了这一传统,尽管在新作中套桶已无法遮挡视线,但作为迷因梗的传承价值远超实用功能。值得注意的是,在《上古卷轴5》之前,《辐射:新维加斯》中就已存在类似技巧——玩家将想偷的物品放入锅中,移动至无人处再拾取,这显示B社游戏社区始终在利用物品抓取系统不断精进“盗窃艺术”。

游戏物理系统的自由度持续催生着奇思妙想。在《星空》中,玩家开发出用抓取物体“推着偷窃物品移动”的新手法,而正在开发中的《上古卷轴6》是否会延续这一系统尚未可知。可以预见的是,如果抓取机制得以保留,未来必将诞生更多令人惊叹的玩家创意,这或许正是开放世界游戏的魅力所在。

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