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《秘奥:秘宇奥忆》制作人专访:探索简洁系统与独特美术的融合

时间:2025-11-18 22:06:40 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

《秘奥:秘宇奥忆》制作人专访:探索简洁系统与独特美术的融合


作者:Marvin

发布时间:2025-11-18

在独立游戏领域,Douze Dixièmes工作室凭借其独特的艺术风格与叙事手法逐渐崭露头角。继前作《我的阴暗面》后,其最新作品《秘奥:秘宇奥忆》以“类银河战士恶魔城”玩法为核心,通过冷色调水彩渲染与3D立体场景构建了一个充满神秘感的太空冒险世界。近日,我们采访了本作执行制作人Sarah Hourcade,深入探讨了游戏设计背后的灵感与理念。


从艺术到玩法:冷色调水彩的3D转化

《秘奥:秘宇奥忆》延续了工作室标志性的手绘风格,但此次通过3D渲染技术将冷色调水彩美学推向了新高度。Sarah透露,这种设计源于对前作《我的阴暗面》的延续与突破:“我们希望创造一种既保留手绘质感,又能通过立体空间增强沉浸感的视觉体验。”开发团队从欧洲漫画艺术家Marc-Antoine Mathieu、Christophe Chabouté的作品中汲取灵感,同时融入动画电影《艾特熊和赛娜鼠》的细腻笔触,最终通过技术调试实现了艺术风格与性能的平衡。


空中机动为核心:跳跃与探索的流畅性

试玩版中,主角“秘奥”的二段跳能力与空中悬停机制成为玩家讨论焦点。Sarah解释道:“我们刻意弱化了地面移动,将重心放在空中机动上。早期测试发现,仅有一段跳跃的关卡容易重复乏味,因此决定从开局就赋予玩家足够的探索自由。”这种设计不仅服务于叙事节奏,也与游戏场景的纵向延伸紧密相关——飞船内部的复杂结构与垂直关卡设计,要求玩家频繁使用空中能力穿梭于不同区域。


音乐与叙事:从概念到沉浸的共创

游戏的庄严合唱背景音乐与太空飞船的阴郁氛围相得益彰。Sarah透露,音乐创作从项目初期便深度参与:“我们与作曲家共同构建了‘音乐概念库’,从‘古老太空飞船’的设定出发,通过反复迭代让音乐与场景、故事同步进化。”例如,主角探索废弃舱室时,背景音乐会随着环境变化逐渐增强,而战斗场景则通过快节奏旋律强化紧张感。这种“音乐驱动叙事”的模式,使得玩家情绪与游戏进程高度同步。

有机体与机器人:故事主题的二元对立

游戏中,机器人角色使用大量肉体相关词汇的文本设计引发了玩家好奇。Sarah表示:“飞船本身是机械与有机生命的结合体,部分角色甚至融合了两者特征。这种对比不仅服务于世界观构建,也隐喻了角色命运的转折点。”例如,主角“秘奥”在探索中逐渐发现自身存在的真相,而玩家将通过碎片化叙事拼凑出整个故事的全貌。


简洁系统与深度成长:平衡易学与精妙

尽管游戏包含组件系统与中期机制,但Sarah强调团队始终追求“简洁性”:“我们希望玩家能快速掌握核心操作,再通过熟练度提升挑战难度。”例如,空中战斗虽强度较高,但技能组合与敌人行为模式均经过精心设计,避免过度复杂化。此外,游戏支持全程中文语音与本地化,确保中国玩家能无障碍体验这场太空冒险。


在采访尾声,Sarah向中国玩家表达期待:“我们深知这款游戏可能不会迎合所有口味,但希望那些喜欢探索、享受沉浸式叙事的玩家,能在‘秘奥’的旅程中找到共鸣。”目前,《秘奥:秘宇奥忆》已开启预售,预计将于近期正式发售。

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