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EA Sports正紧锣密鼓地筹备于本月晚些时候推出《EA Sports FC 26》,然而,早期各平台性能对比数据的曝光,却让任天堂Switch 2版的表现引发了广泛关注和疑问。尽管Switch 2版在画面表现上优于PlayStation 4版,但与PlayStation 5版相比,仍存在不小的差距,尤其是在帧率这一关键指标上。
在PS5平台上,《EA Sports FC 26》为玩家提供了两种显示模式:“画质模式”旨在优先提升游戏的视觉效果,而“分辨率模式”则追求更为清晰的画面质量。与去年的作品类似,本作的画面提升主要得益于环境光遮蔽和光照效果的精细调整。值得一提的是,两种模式均以稳定60帧每秒为运行目标,这对于快节奏的体育游戏而言,无疑是一个核心需求。
然而,Switch 2版的表现则显得喜忧参半。该版本保留了PS5版的多项技术升级,包括更新后的光照系统以及对EA“超动作技术”(Hypermotion)的全面支持。但在头发渲染、纹理细节和部分物理运算方面,开发团队不得不做出一些妥协。尽管Switch 2版的分辨率与索尼的两款主机持平,且相比PS4版的画面提升肉眼可见,但其游戏运行帧率却仅为30帧每秒,远低于PS5版的60帧每秒。
这一帧率决策无疑可能引发争议。体育游戏往往高度依赖流畅的动画和快速的操作反馈,帧率的降低会让玩家立刻感受到游戏体验的变化。对于休闲玩家而言,画面质量的提升或许能够抵消帧率不足的缺点;但对于竞技玩家来说,帧率减半可能会让Switch 2版显得反应迟缓,从而大大降低游戏的乐趣。
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