近日,《战地》官方推特公布了备受期待的《战地6》单人战役任务列表,确认整个单人战役将包含9个精心设计的任务(关卡),这些任务将带领玩家横跨三大洲,体验前所未有的战争冒险。

这9大关卡分别是:
- Always Faithful
- The Rock
- Operation Gladius
- Night Raid
- No Sleep
- Moviing Mountains
- Nile Guard
- Operation Ember Strike
- Always Forward
“单人战役,全球回归!在《战地风云6》的单人战役中,你将扮演由海军陆战突击队队员组成的精英小队‘匕首13’,对抗和平军团。你将登陆直布罗陀海滩,在布鲁克林街头展开激烈枪战,甚至高空跳伞潜入敌后。破坏、战斗规模与紧密的小队协作将深刻影响你的每一个抉择。这不仅是你的战争,更是你的小队,你的《战地风云》。10月10日,全员部署,你准备好了吗?”

随着单人战役前瞻的解禁,更多关于《战地6》单人模式的细节浮出水面:
- 共9个任务,跨越3大洲,为玩家带来丰富多样的战斗体验。
- 在数字预览活动中,玩家可以试玩3个完整任务:Operation Gladius、Operation Ember Strike和No Sleep,提前感受战场的紧张与刺激。
- 单人战役预计流程约4-6小时,预览活动中的每个任务耗时大约25-40分钟,让玩家充分沉浸在战争的世界中。
- 早期的一关中,小队被投送到北非,在金字塔阴影下展开坦克战,感受古老文明与现代战争的碰撞。另一关则设定在纽约市中心,Dagger 13(匕首13)在平民高楼林立的布鲁克林废墟中激战,体验城市巷战的紧张与危险。剧情后期,小队转战直布罗陀,对抗占领战略要塞“巨岩”的Pax Armata部队,爆发类似二战滩头突击的战役。而在最戏剧性的场景之一中,Dagger 13成功破坏塔吉克斯坦的一座巨型水电大坝,引发爆炸与洪水,吞没敌军,展现了战争的残酷与壮烈。
- 其中一关设定在2028年,故事跨度为“几年”,为玩家呈现一个跨越时空的战争史诗。
- 战役采用完整连贯的剧情线,而非《战地5》和《战地1》那样的“战争故事”短片段形式,让玩家更加深入地体验战争的每一个细节。
- 任务包含线性关卡和大型开放空间,玩家可自由选择先完成哪些目标。DICE表示第8关Operation Ember Strike在开放性与沙盒玩法上十分独特,为玩家提供了更多的自由度和探索空间。
- 大多数时间你都会与完整小队并肩作战,可通过简化的“命令轮盘”下达小队指令:掩护烟雾、投掷手雷、火力压制、侧翼突击、火箭攻击、侦察扫描、标记敌人等,体验紧密的小队协作。
- 当整支小队不在身边时,至少会有一名队友随行,确保玩家在战斗中不会孤单。
- 玩家阵亡后会进入“倒地”状态(与多人模式相同),队友可前来救援。同样,如果队友倒地,你可以将其拖至掩体并进行救治,体现了战争中的人性光辉。
- 每位小队成员都有不同兵种(工程兵、侦察兵等),战役过程中玩家可切换扮演Dagger 13团队的多名角色,而非始终使用单一主角,增加了游戏的多样性和可玩性。
- 已确认存在“老兵难度”,并且在其之上还有更高难度,满足硬核玩家的挑战需求。
- 任务中隐藏有收集要素,让玩家在探索过程中发现更多惊喜。
- 环境破坏效果十分丰富,让玩家在战斗中感受到更加真实的战场氛围。
- 游玩战役模式必须保持联网,确保游戏的稳定性和公平性。
- 有报道称《战地6》战役在AI表现上存在一些问题,但相信DICE会在后续更新中不断优化和改进。
