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SuckerPunch确认:之魂系列将始终以日本为背景设定

时间:2025-09-29 09:02:22 来源:3DM游戏 作者:3DM游戏

《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》同属一个备受玩家喜爱的系列,尽管两者在时间线上相隔数百年,且角色阵容完全不同,但它们之间的深厚联系依然让粉丝们津津乐道。那么,究竟是什么元素让这两款游戏能够被归入同一个系列呢?


近日,SuckerPunch工作室的负责人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)在接受外媒采访时,为我们揭开了这一谜团。他表示:“我们认为之魂(Ghost)系列的核心在于操控那些挥舞武士刀的角色,这是该系列精髓的重要组成部分。”弗莱明进一步强调,这并不意味着随便一个来自博茨瓦纳或是纽约的角色都能被冠以“之魂”的称号。


弗莱明还详细解释了为何之魂系列的背景设定始终围绕日本。他说:“我们无法想象将‘之魂系列’的背景设定在封建时代的欧洲,这样的设定对我们来说并不合适。市面上已经有很多游戏采用了这种设定,但之魂系列有着自己独特的风格。对我们而言,日本的自然美景是该系列不可或缺的一部分。我认为,日本的粉丝们也非常欣赏这一点。这就是我们的看法,之魂系列的核心将永远是某种形式的开放世界武士刀冒险。”

就像SuckerPunch在《羊蹄山之魂》中所展现的那样,弗莱明透露,团队可能会根据时代背景的变化来调整游戏的时间段,也可能会探索不同的场景,但“有些界限我们可能不会跨越”。至于这界限具体是什么,弗莱明表示,只有时间才能给出答案。