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《最终幻想7-3》战斗系统革新:总监强调惊喜与进化

时间:2025-10-02 21:01:25 来源:游民星空 作者:游民星空

近日,《最终幻想7:重生》及尚未正式命名的《最终幻想7-3》游戏总监滨口直树,在接受媒体采访时透露了一个重要决定:他未来没有计划在新作中直接沿用当前重制版三部曲的战斗系统。这一表态引发了众多玩家的关注和讨论。


滨口直树在接受Easy Allies采访时表示,他希望为玩家保留惊喜感,避免完全复制《最终幻想7:重制版》的框架,以维持游戏体验的新鲜度。他提到:“虽然不确定《FF7重制》后续会开展什么项目,但目前我不打算直接沿用同一套战斗系统。”这一决定源于他希望让每部新作都能给玩家带来意料之外的乐趣,同时保持作品的独特吸引力。

不过,滨口直树也补充称,《FF7重制》的战斗体验或许能成为未来作品的基石。他解释道:“以《FF7重制版》的战斗系统为基础进行革新,创造某种进化后的新形态是可能的。”他强调,这并非简单的复制粘贴,而是通过融入新元素与设计思路,实现机制上的升级与突破。


值得一提的是,《FF7重制》的战斗系统本身曾引发过不小的争议。1997年原版的经典回合制被改造成动态实时的战略模式,这种融合主动时间与战术暂停的设计在玩家间形成了两极评价。有玩家赞赏其创新性,认为它为游戏带来了新的活力和挑战;也有玩家则对放弃传统回合制表示质疑,认为这改变了游戏的本质和乐趣。

无论如何,滨口直树的这一决定都预示着《最终幻想7-3》将带给玩家全新的游戏体验。我们期待着这款新作能够在继承经典的同时,创造出更多令人惊喜的元素和玩法。

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