据外媒fandomwire的最新报道,在接受知名油管博主采访时,前Bethesda设计师及《上古卷轴6》联合负责人库尔特·库尔曼(Kurt Kuhlmann)分享了他对这款即将面世的游戏大作的独到见解和内心感受。
库尔曼在访谈中坦言,《上古卷轴6》的创意构思或许并未完全达到他个人的期望高度。他特别指出,现任项目负责人陶德·霍华德目前似乎更倾向于规避那些过于出人意料、颠覆传统的元素,转而追求一种更为接地气、更为玩家所熟知的奇幻游戏基调。
库尔曼进一步透露,他个人其实对《沙丘》和《黑水晶》等作品所呈现出的那种古怪、充满神秘传说的风格情有独钟。然而,他也理解并尊重霍华德的创作选择,后者显然更倾向于主流市场,更贴近传统的奇幻风格。
回顾过往,库尔曼提到,《上古卷轴4:湮没》之所以选择保守的游戏基调,从商业角度来看是完全合理的。毕竟,当时正值《指环王》系列电影风靡全球,其影响力不容小觑。但与此同时,他也暗示,《上古卷轴6》可能会延续这一“保守”路线,继续为玩家带来熟悉而稳定的奇幻体验。
面对《上古卷轴6》可能呈现出的保守风格,玩家们的期待却各不相同。有的玩家希望陶德能够继续坚持保守路线,为玩家带来稳定而优质的游戏体验;而有的玩家则期待他能够在新作上奋力一搏,勇于创新,为玩家带来前所未有的惊喜。那么,你更希望《上古卷轴6》会是什么样的风格呢?