作为一款将FPS与ARPG深度融合的佳作,《无主之地4》凭借其丰富的Build(BD)构建系统,为玩家带来了前所未有的游戏体验。近期,游戏中一种利用飞刀实现Boss秒杀的BD玩法迅速走红,引发了玩家们的热烈讨论。
这种玩法的核心在于飞刀的“穿透强化(Penetrator Augment)”词缀。当玩家刷出这一词缀后,飞刀在接下来几秒内的所有伤害都将被视为暴击。而魔女x这一角色,更是将这一机制发挥到了极致。她通过将“穿透强化”与自身的“污染(Contamination)”技能相结合,创造出了一个无限连锁的伤害反应:暴击触发异常状态,异常状态又导致敌人流血,而流血本身也能暴击,进而触发更多的流血效果。如此循环往复,Boss的血量在瞬间便被清空。
面对这种明显过于强势的套路,许多玩家都猜测Gearbox会迅速出手进行削弱。然而,事实却出乎所有人的意料。创意总监Graeme Timmins在社交媒体上发文表示,工作室的策略是先加强,后削弱。
“我们注意到大家对那些利用非预期交互和/或飞刀的BD的讨论。”Graeme Timmins说道,“我们不会立刻动手,而是会先着眼于第一轮增强。那些问题最终会被处理,但我们要先提升一些表现不佳的装备/技能。”
这一决策得到了不少玩家的认可。在《无主之地》系列中,自由构建和尝试各种奇葩玩法正是游戏的最大乐趣所在。玩家们享受的是通过刷装备、搭配技能,最终实现自己独特战斗风格的过程。而那种充斥着赛季通行证、强调竞技公平的多人在线游戏,或许并不适合这种离谱的BD玩法。
当然,也有玩家认为“飞刀”BD并非完全不该被削。毕竟,强大和“强到让其他所有选项都失去意义”之间有着明显的区别。后者只会让游戏变得单调乏味,失去多样性。
不过,从目前的情况来看,真正需要补强的确实是那些表现不佳的装备和技能。对于一款以多样性和自由构建为核心的游戏来说,保持各种玩法的平衡和有效性至关重要。最让人失望的事莫过于,你好不容易发现了一个炫酷的连招,却发现它完全打不出效果。而目前,我已经沉迷于自己打造的“彩虹融化拉法”BD中,享受着游戏带来的无尽乐趣。