在东京电玩展2025上,备受瞩目的生存恐怖新作《生化危机9:安魂曲》试玩活动吸引了众多玩家的目光。有趣的是,开发团队在观察中发现,日本玩家在试玩过程中更倾向于使用第三人称视角,享受更为广阔的视野和角色动作的直观展现。
与此同时,在德国科隆举行的2025年Gamescom上,同样的试玩活动却呈现出截然不同的景象。西方玩家在这里更偏爱第一人称视角,他们追求更为沉浸的游戏体验,仿佛自己就是游戏中的主角,亲身经历着每一场惊心动魄的冒险。
针对这一现象,游戏总监Koshi Nakanishi在接受Denfaminicogamer采访时给出了自己的推测。他认为,这种视角偏好的差异可能与玩家的游戏经历有着密切的关系。许多西方玩家在PC平台上成长,深受第一人称射击游戏(如经典的《毁灭战士》系列)的影响,因此更习惯于第一人称视角带来的直观和刺激。而日本玩家则更多地接触以第三人称为主的主机角色扮演游戏,如《最终幻想》系列等,因此更偏爱第三人称视角带来的角色代入感和场景观赏性。
当然,Koshi Nakanishi也强调,并非所有西方玩家都喜欢第一人称射击游戏,同样,也不是所有日本玩家都偏爱RPG。他观察到,随着年轻日本玩家开始接触像《我的世界》和《Apex英雄》这样的第一人称游戏,他们的游戏偏好也在逐渐发生变化。Koshi Nakanishi表示,他希望未来能有更全面的数据来深入分析这一趋势,以便更好地满足不同地区玩家的需求。