卡普空杯自2013年创办以来,始终以《超级街头霸王4:街机版》为核心赛事项目。作为日本知名游戏发行商,卡普空旨在通过专业化赛事推动旗下格斗游戏系列的竞技发展,并直接掌控相关领域。经过多年运营,该赛事已形成持续数月的巡回赛体系,最终以盛大决赛收官,所有重要赛事均通过互联网免费直播——这一模式持续至2025年。
然而本周卡普空宣布,2026年《街头霸王6》卡普空杯决赛将首次引入按次付费观赛机制,此举立即引发争议。两届卡普空杯冠军、多米尼加共和国选手'梅纳RD'索尔·莱昂纳多·梅纳二世在社交平台X上直言:'任何人都不应被剥夺欣赏《街头霸王》巅峰对决的机会。'他特别指出,付费墙模式对经济欠发达地区粉丝影响尤为严重,'在日本这种模式或许可行,但在我家乡,很多人连购买游戏的条件都不具备。'
第12届卡普空杯决赛将于3月14日在东京两国国技馆开幕,次日举办街头霸王联赛世界锦标赛。现场前排座位票价约135美元,而通过网络'虚拟观赛'需购买两天通票,价格约40美元。不愿付费的观众需等待一周后,才能通过免费渠道观看赛事回放。这种'付费先行,免费滞后'的模式,与此前完全免费的直播策略形成鲜明对比。
职业选手群体对此普遍表示意外。尽管赛事总奖金池仍维持128.2万美元不变,但选手'非凡者'阿尔曼·汉贾尼呼吁:'如果必须收费,至少应将部分收入用于提升奖金分配。'另有创作者质疑,卡普空为何不通过推出专属游戏内道具(如角色皮肤)等常规方式增加收入。选手'大鸟'阿德尔·阿努什回忆:'我以前每年都会购买职业巡回赛服装包,这种模式能让玩家、选手和发行商三方受益。'
粉丝群体则指出,许多为卡普空职业巡回赛输送选手的地区性赛事,长期缺乏发行商的直接资金支持。有玩家在论坛上分析:'卡普空举办巡回赛本应是为了游戏营销,现在向观众收费完全违背逻辑。电子竞技目前仍是小众领域,这种模式很难实现盈利。'
尽管《街头霸王》系列在日本拥有深厚玩家基础,但全球范围内对付费观赛的担忧持续发酵。批评者认为,此举可能将大量非日本地区观众拒之门外,而卡普空方面尚未对此作出实质性回应。