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游戏产业爆发:多只核心股创历史新高,行业迎来黄金期

时间:2025-09-25 19:29:59 来源:览富财经网 作者:览富财经网

一纸政策文件,点燃了整个游戏产业的热情。2025年9月25日,A股游戏板块再度成为市场焦点,多只核心概念股价格创下历史新高,行业迎来高光时刻。

截至当日收盘,昆仑万维(300418.SZ)、冰川网络(300533.SZ)、吉比特(603444.SH)、星辉娱乐(300043.SZ)、ST华通(002602.SZ)等个股涨幅均超过5%,板块整体表现强劲。



政策利好持续释放,版号发放量创新高

消息面上,9月24日,国家新闻出版署公布了2025年9月份国产网络游戏审批信息,共有145款国产网络游戏获得版号。同日,进口网络游戏审批信息也同步更新,11款进口游戏获批。这一政策信号被市场视为游戏产业发展的“强心针”。

数据显示,截至2025年9月,年内已发放游戏版号1275款,其中国产网络游戏版号1195个,远超去年同期的959个。月均发放数量从2023年的88.8个、2024年的108.8个,增长至今年1-9月的132.8个,政策支持力度持续加大。

本次获批版号中,涉及多家上市公司的新游戏,包括冰川网络《点兵布阵》、恺英网络《黑猫警长:守护》、三七互娱《无尽黑夜》、巨人网络《热血王朝:篮球》等。此外,网易雷火《星绘友晴天》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、腾讯旗下萨罗斯网络《归环》等大厂作品也成功拿证,为行业注入新活力。



技术驱动内容升级,AI成为新赛点

技术层面,AI技术的深度应用成为游戏公司竞争的新焦点。游戏科技不仅是娱乐载体,更是前沿技术演进的“试验田”。虚拟现实、人工智能、云计算与区块链等数字技术在游戏场景中高速迭代,并加速反哺物理世界,推动行业技术升级。

内容层面,全球游戏市场持续扩容,端游、手游、主机游戏及互动影游等品类均成为用户情绪消费的重要代表。国内游戏公司已具备持续的新品产出能力,为板块估值提升提供了坚实支撑。

据浙商证券研报,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高。行业基本面强势,A股游戏板块上半年营收同比增长22.8%,业绩拐点明确,下半年及2026年有望持续上调业绩预期。

年内已诞生5只翻倍股,ST华通涨幅超300%

二级市场表现同样亮眼。截至9月25日收盘,A股游戏板块共有24家上市公司,其中ST华通、巨人网络、吉比特、恺英网络、冰川网络等5家股价实现翻倍。

ST华通表现尤为突出,年内涨幅超过300%。9月初,其市值超越分众传媒,成为A股传媒板块市值最高的企业,最新总市值已超1600亿元。

从当日走势看,完美世界涨3.67%,报收19.75元,最高价创近一年新高,换手率4.06%,成交量7428.01万股,成交额14.82亿元。作为《刀塔2》中国区独家代理,完美世界正全力筹备明年赛事,力争打造更高水准的电竞盛会。

其原创开放世界RPG《异环》二测热度破10亿,已亮相德国科隆展,预计多端全球发行,有望成为潮流品类新增长点。今年上半年,完美世界实现营收36.91亿元,同比增长33.74%;归母净利润5.03亿元,同比扭亏为盈,主要受益于《诛仙世界》端游上线及电竞业务流水增长。

吉比特的表现同样可圈可点。截至收盘,吉比特涨5.67%,报收662.01元,最高价创近一年新高,换手率3.05%,成交量219.49万股,成交额14.23亿元。

今年以来,公司陆续推出3D御剑斗法放置修仙手游《问剑长生》、日式幻想题材放置MMORPG手游《杖剑传说》,丰富产品矩阵。其中《杖剑传说》表现亮眼,稳居TapTap热玩榜前列,在中国港澳台各地区AppStore游戏畅销榜排名最高至第1名,日本地区排名最高至第17名。

上半年,吉比特实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49%;归母净利润6.45亿元,同比增长24.50%。公司自研产品持续长线运营,其中《问道》已实现19年超长线运营,九周年庆活动推动营业收入及利润环比增加;《一念逍遥》累计注册用户超2700万,运营四年仍保持强劲势头。