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90后情怀崩塌?EA游戏巨头550亿美元被沙特财团收购

时间:2025-10-31 16:09:31 来源:投中网 作者:投中网

如果要向非游戏玩家介绍EA(艺电公司),最贴切的比喻或许是:它相当于游戏界的阿迪达斯与耐克。从《FIFA足球》到《极品飞车》,从《模拟人生》到《植物大战僵尸》,EA承载着无数80、90后玩家的青春记忆,堪称游戏行业的“白月光”。

近日,这家老牌游戏巨头再次成为焦点——据多家媒体报道,EA拟以550亿美元(约合人民币3915亿元)的价格被沙特公共投资基金(PIF)牵头的财团私有化。若交易完成,EA将成为游戏史上第二贵的收购案,仅次于微软2023年以687亿美元收购动视暴雪的纪录。

然而,这场看似光鲜的交易背后,却隐藏着一笔高达200亿美元(约合人民币1423.8亿元)的沉重债务。游戏产业的造富神话,是否会因杠杆收购而蒙上阴影?

游戏产业:一门让人“上瘾”的顶级生意

在商业领域,“让人上瘾”的生意往往最具吸引力。若加上合法、低成本、受众广三大标签,游戏无疑是最优解之一。

以经典游戏《俄罗斯方块》为例,自1984年发布以来,其全球销量突破5.2亿份,仅任天堂Game Boy平台就售出3500万份。这款游戏不仅推动了Game Boy成为游戏史上的经典主机,更为《宝可梦》《星之卡比》等IP积累了第一桶金,开启了任天堂的百亿美元财富神话。

在中国互联网发展史上,游戏同样是财富密码。网易创始人丁磊凭借《大话西游》《梦幻西游》将公司从“停牌危机”中拉出,两次登顶中国首富;盛大网络创始人陈天桥则因游戏业务成为2005年中国最年轻的首富。

游戏产业的魅力甚至跨越了阶层。特斯拉CEO马斯克是《暗黑4》的资深玩家,曾以2分45秒通关剧情排名全球前20;巴西球星内马尔在《FC25》上的游戏时长达523小时,是其本职工作(沙超赛场)出场时间的747倍。这种“全民沉迷”的现象,让游戏成为消费娱乐产业中的特殊存在。

EA:游戏界的“定义者”

尽管难以断言EA是绝对顶级的游戏公司,但其在行业中的地位堪比阿迪达斯之于足球装备、耐克之于跑鞋。在多个细分领域,EA都是规则的制定者:

  • 体育游戏:《FIFA系列》(现更名为《FC》)和《极品飞车》是无数玩家的启蒙之作;
  • 模拟经营:《模拟人生》《模拟城市》拥有无数精神续作;
  • 横版塔防:《植物大战僵尸》出自EA旗下宝开游戏工作室;
  • 合作游戏:近年大火的《双人成行》由EA Originals发行。


(EA今年的新作《FC26》)

财务数据也印证了EA的行业地位。2025财年,EA净收入达74.63亿美元,净现金流20.79亿美元,预计2026财年收入将维持在76亿至80亿美元之间。作为对比,动视暴雪2024财年营收为57.2亿美元。

顶级财团入局:一场“神仙阵容”的收购

多年来,关于EA被收购的传闻从未间断。2022年微软收购动视暴雪后,EA也曾传出与康斯坦特(环球影业和NBC母公司)、迪士尼的收购谈判,但最终无果而终。

此次成功撬动EA董事会的财团堪称“顶级配置”:

  • 沙特公共投资基金(PIF):牵头方,话事人为沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼。PIF已是EA主要股东之一(持股9.9%),同时投资了任天堂、Take-Two等游戏公司,并计划在2027年举办电竞奥运会,将电子竞技定义为“国家级战略产业”。
  • 银湖资本:全球顶级PE巨头,曾主导戴尔、Skype、赛门铁克的私有化。此次收购前,银湖资本已投资城市足球集团(曼城母公司)、美国职业棒球联盟管理公司等体育娱乐资产。
  • Affinity Partners:由特朗普女婿贾里德·库什纳掌舵,资源背景深厚。

杠杆收购:机遇与风险并存

EA为何愿意“卖身”?答案或许只有四个字:揾食艰难。

自2022年疫情后,全球游戏产业增长放缓,EA亦陷入停滞。2024财年,其线上游戏业务仅增长1%,2025年1月22日财报日股价单日暴跌16.7%,创上市以来最大跌幅。与此同时,EA产品结构畸形的问题日益凸显——《FIFA/FC》系列贡献了近五年一半的净预订额,但新作《FC25》销量远不及预期,直接拖累该财年净预订额降至70亿至71.5亿美元,低于此前估计的75亿至78亿美元。

为寻求突破,EA近年来频繁收购潜力工作室,如《植物大战僵尸》开发商宝开游戏、《模拟人生》开发商Maxis工作室。然而,并购成本高昂,且当市场知晓EA依赖“买买买”策略后,优质资产所有者纷纷抬高要价。例如,2015年腾讯收购Glu 15%股份时估值为8.4亿美元,而2021年EA收购时估值已暴涨至24亿美元。

更棘手的是,并购占据大量现金流后,EA不得不削减其他开支。为节约成本,EA决定不再向国际足联支付授权费用,导致《FIFA》更名为《FC》后品牌力受损。尽管《FC24》通过营销造势维持了与前作持平的销量,但《FC25》因营销预算削减而表现惨淡。

在此背景下,接受财团收购、退市减少决策限制,成为EA的理性选择。EA董事长兼首席执行官安德鲁·威尔表示:“这一刻是对我们杰出工作的有力认可……我们将继续突破娱乐、体育和科技的界限。”

200亿美元债务:埋下的雷还是未来的棋?

尽管收购价按2025年9月25日股价溢价25%计算(每股210美元,整体估值550亿美元),但其中高达200亿美元来自摩根大通的债务融资。交易完成后,这笔债务将直接计入EA财务报表,而此前EA账面债务仅22亿美元。

这笔交易刷新了“杠杆收购”纪录——此前人类史上最大的杠杆收购案为2007年德州能源(TXU)的450亿美元收购,其中债务为130亿美元。对于PIF财团而言,他们收获了具有自我造血能力的优质资产;但对于EA而言,莫名背上的沉重债务让运营压力更加复杂。

游戏行业不乏因杠杆收购而衰落的案例。全球最大玩具生产商玩具反斗城、全美最大派对产品生产商Party City均因巨额债务负担由盛转衰。分析人士指出:“债务负担使公司对销售额和盈利能力下滑非常敏感,复杂的债务结构又使其难以与债权人重新协商条款。”

已有报道称,为尽早还清债务、降低运营成本,财团将推动人工智能参与EA日常运营,接管客服乃至部分开发工作。EA旗下《龙腾世纪》系列开发商BioWare团队成员已为“被裁撤”做好准备,不少人已更新简历准备求职。

在这种氛围下,游戏行业对本次交易普遍反应负面,称“The EA Sale Is Bad News For Everyone”。作为从《FIFA2002》开始入坑的老玩家,笔者也不禁联想到英超豪门曼联——在被格雷泽家族杠杆收购后,曼联逐渐从足球豪门滑落为“足坛流量王”。

“负面案例”足够多,也为EA敲响了警钟。希望到2027年第一季度交易正式完成时,EA能交出一份漂亮的答卷,证明“The EA Sale Is Good News For Everyone”。