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巨人网络市值飙升至867亿,千亿目标能否实现?

时间:2025-09-23 09:12:38 来源:斑马消费 作者:斑马消费

斑马消费 任建新

资本市场再度为史玉柱创造神话。6月以来,巨人网络迎来超级行情,短短3个多月内股价增长两倍有余。截至昨日收盘,巨人网络市值已达867.74亿元,在游戏板块中仅次于世纪华通,位列A股第二。

巨人网络能否延续涨势、突破千亿市值,成为近期游戏行业最受关注的话题之一。然而,没有业务和业绩支撑的市值暴涨终究难以持久。《征途》系列能否在20年后继续保持生命力?Playtika能否为巨人网络带来实质性助益?《超自然行动组》和《五千年》能否成为下一个《王者荣耀》或《Whiteout Survival》?市场即将给出答案。



市值飙升背后的行业复苏

经过几年的政策、产品与用户调整,2024年以来,游戏市场再度进入顺周期。行业数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,增速在去年高增长基础上再创新高;游戏用户规模达6.79亿,同比增长0.72%,亦创历史新高。

本轮周期中,国内市场和出海业务均表现出色。其中,自研游戏国内市场销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%;自研游戏海外市场销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。

对于腾讯控股和网易这样的综合互联网巨头,市场反馈并不明显。但A股游戏公司反应迅速,世纪华通今年以来股价涨幅达280%,最新市值逼近1500亿元。巨人网络表现更为意外,今年以来股价涨幅接近260%,市值870亿元,离千亿市值仅一步之遥。

在A股主流游戏公司中,巨人网络市值第二、增幅第二,仅次于世纪华通。如果从6月开始计算,其股价涨幅甚至超过世纪华通。世纪华通的市值增长有明确业绩支撑,凭借《WhiteoutSurvival》等产品的优异表现,公司业绩从2024年开始爆发,上半年营业收入172.07亿元、净利润26.56亿元,分别同比增长85.50%和129.33%。

相比之下,巨人网络的业务规模、增长趋势和业绩预期似乎难以支撑其榜眼地位。2024年,巨人网络营业收入29.23亿元,同比下降0.05%,归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%;今年上半年,公司收入16.62亿元、净利润7.77亿元,分别同比增长16.47%和8.27%。

在A股游戏板块中,世纪华通、三七互娱、完美世界位列前三,吉比特和恺英网络紧随其后。按规模计算,巨人网络未能进入前五。那么,巨人网络为何能异军突起,成为这一轮游戏行情的最大受益者?

从辉煌到没落,再到重生

2001年,盛大游戏引进《传奇》,首创游戏免费、增值服务收费的商业模式,成为中国网络游戏市场的起点。这款超级游戏吸引了无数重度玩家,其中包括史玉柱。

史玉柱作为浙大数学系、深圳大学软件学的高材生,1991年创立巨人,推出M-6403汉卡,通过《计算机世界》打广告,仅用几个月就成为百万富翁。尽管巨人大厦计划让公司陷入流动性危机,但史玉柱在2000年左右凭借脑白金项目重新攀上高峰。

《传奇》风靡时,史玉柱已实现财务自由,成为游戏中的氪金大佬。在《传奇》的刺激下,史玉柱入局游戏市场,推出《征途》。这款产品2006年4月公测,2007年便成为全球第三款同时在线人数超百万的网游。

仅凭这一轮产品,巨人网络2007年底在纽交所上市,成为当时在美股发行规模最大的中国民营企业。尽管史玉柱当时集齐了保健品、银行投资、网游和保健酒四大业务版图,但游戏一直是其核心利润来源。

2016年,从美股私有化退市的巨人网络借壳世纪游轮上市,史玉柱的名望和财富达到顶点。然而,回A上市后不久,巨人网络的增长压力开始显现。《征途》等产品老化,新产品青黄不接,公司暂时失去增长动力。

此时,史玉柱开始围绕游戏业务平台施展资本运作。一方面,组成买方团拿下国际知名游戏公司Playtika,并计划将其注入上市公司;另一方面,推动公司向金融、互联网等业务转型,巨人网络一度成为以互联网游戏为主的互联网平台公司。

对Playtika的收购耗时多年,最终实现曲线并表。通过控股旺金金融,将互金车抵贷“双寡头”之一的投哪网收入麾下,但一度让公司深陷泥潭,不得不折价出让。期间,巨人网络计划收购淘米集团,但终未能成行。兜兜转转数年,史玉柱只能带领巨人网络回归游戏主业,这才迎来业务稳定期。

千亿市值在望?盈利能力成关键

尽管业绩规模和增长趋势不及A股其他游戏龙头,但巨人网络的盈利能力超群。2024年,巨人网络游戏业务毛利率达87.58%,2025年上半年进一步增长至90.96%,而其他主流游戏公司毛利率大多在60%-70%左右。

去年,巨人网络净利率达到48.75%,逼近50%;今年上半年略有下降,但仍高达46.75%。相比之下,2025年上半年游戏三巨头的净利率约在15%左右。巨人网络的盈利水平在A股主流游戏中处于绝对头部,取代了原本属于吉比特的“游戏茅”地位。

巨人网络超强盈利中很大一部分来自于Playtika的加持。尽管Playtika并未如计划般注入巨人网络,但作为公司间接参股子公司存在,持股平台为上海巨堃网络科技有限公司。2021年初,Playtika在纳斯达克上市。

巨人网络财报显示,上海巨堃网络科技有限公司2024年净利润为15.28亿元,2025年半年净利润为5.75亿元。

近年来,巨人网络核心业务线仍围绕《征途》系列。2022年的一次招聘显示,公司为《征途》业务一次招聘上百人;史玉柱也当起了《原始征途》的产品经理。今年上半年,公司业绩重回增长,核心大IP征途立下头功。仅旗舰手游《原始征途》的小游戏版本,上半年累计新增用户2000万,月流水稳定在1亿元水平。

然而,对单一游戏产品的过度依赖导致业绩波动风险。2025年1月,巨人网络推出《超自然行动组》,自7月开始流水大幅增长。国投证券预测,巨人网络2025年-2027年的营业收入分别为41.07亿元、52.80亿元、61.76亿元。正是从6-7月份开始,巨人网络的股价开启了此轮行情。

巨人网络旗下另一款大型产品《五千年》已于8月开启内测。这款新品将让公司从MMORPG(《征途》系列)和多人休闲竞技(《球球大作战》和《超自然行动组》)跨入想象空间更大的SLG市场。

《超自然行动组》和《五千年》等游戏产品的成功与否,决定了巨人网络的市值走向。如果旗下能够诞生下一个《王者荣耀》或《Whiteout Survival》,巨人网络千亿市值实至名归;如果市场期待落空,那么它终究还是要回到自己的位置上。